t1gasantos

Portugal
Streamer
375 matches registrados 16 partidas en 30 días

¿Cómo juega t1gasantos?

Rating 1,09 (de 240 matches) K/R 0,79 ADR 88,0 de 375 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,41 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 240 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Más daño por ronda que el promedio en nivel 7.
Multi-killsDaño
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (240 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %+1 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 84 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,12 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 46 %−1 p. p. · Ø 47 % mejor que 50 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 mejor que 93 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 7 en 375 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,9 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,6 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,5 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 76 %
4K y aces 50x 4K, 5 aces en 240 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,7 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 42 %+6 p. p. · Ø 36 % mejor que 90 %
Daño de utility por ronda 6,7+2,6 · Ø 4,1 mejor que 92 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,16 · Ø 0,26 mejor que 84 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 73 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
ELO +80
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 88,0, Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,93. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 375 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −126 ELO
41 partidas · 44 % de winrate
En Ancient −53 ELO
70 partidas · 44 % de winrate
Los sábados −176 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde t1gasantos en Inferno: −126 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Inferno
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Cache
  3. Rating más alto en un match: 2,84 · Nuke
  4. Más kills en una partida: 49 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 375 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage113
52 % mejor que 57 %
0,79 mejor que 84 %
88,2 mejor que 90 %
1,07 mejor que 79 %
52 % de 265 duelos mejor que 63 %
40 % de 47 situaciones mejor que 57 %
Ancient70
44 % mejor que 26 %
0,80 mejor que 85 %
86,5 mejor que 83 %
1,05 mejor que 71 %
53 % de 154 duelos mejor que 67 %
35 % de 34 situaciones mejor que 44 %
Dust 265
57 % mejor que 75 %
0,82 mejor que 91 %
91,5 mejor que 95 %
1,15 mejor que 92 %
51 % de 212 duelos mejor que 55 %
43 % de 30 situaciones mejor que 64 %
Inferno41
44 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 78 %
89,1 mejor que 90 %
1,05 mejor que 69 %
57 % de 114 duelos mejor que 81 %
27 % de 15 situaciones mejor que 21 %
Anubis39
44 % mejor que 27 %
0,72 mejor que 54 %
80,5 mejor que 58 %
1,01 mejor que 57 %
40 % de 92 duelos mejor que 6 %
29 % de 14 situaciones mejor que 25 %
Nuke22
55 % mejor que 61 %
0,83 mejor que 85 %
89,5 mejor que 87 %
1,17 mejor que 87 %
63 % de 83 duelos mejor que 98 %
82 % de 11 situaciones mejor que 99 %
Cache21
52 % -
0,85 -
91,0 -
1,20-
54 % de 56 duelos -
17 % de 6 situaciones -
Vertigo4
0 % -
0,88 -
97,2 -
1,10-
63 % de 24 duelos -
17 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega t1gasantos

En 375 matches, t1gasantos promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 88,0; el rating de los 240 matches con rating es de 1,09. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 88,0. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,2 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 57 % de winrate en 65 matches. En 108 de 240 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 78 quedó por debajo de 0,90. En 240 matches con valores detallados: 50x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,12. Donde más ELO pierde t1gasantos es en Inferno (−126 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+257 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +231 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +80. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 88,0, Headshots alrededor de 46 %, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 16 matches, winrate 25 %, balance de ELO −162.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.