szprxtka

Polonia
Streamer
205 matches registrados

¿Cómo juega szprxtka?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,8 de 205 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 67 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 205 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (131 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 80 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

16 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−5 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto ligeramente por debajo del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 45 %−2 p. p. · Ø 47 % mejor que 35 %
Porcentaje de kills con AWP 26 %+15 p. p. · Ø 11 % mejor que 94 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mejor que 55 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 4 en 205 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,5 %+0,4 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 59 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,7 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 30x 4K, 2 aces en 131 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

6,3 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 40 %+4 p. p. · Ø 36 % mejor que 84 %
Daño de utility por ronda 6,3+2,1 · Ø 4,2 mejor que 90 %
Enemigos flasheados por ronda 0,30+0,03 · Ø 0,27 mejor que 61 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 20 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
ELO +159
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 86,2, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 52 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 205 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −325 ELO
67 partidas · 40 % de winrate
En el 3.º match del día −109 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −171 ELO, winrate 47 %
Los viernes −190 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde szprxtka en Dust 2: −325 ELO, 40 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Ancient
  3. Más kills en una partida: 43 · Dust 2
  4. Rating más alto en un match: 2,07 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 205 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 267
40 % mejor que 17 %
0,71 mejor que 43 %
80,2 mejor que 54 %
0,95 mejor que 29 %
47 % de 373 duelos mejor que 32 %
31 % de 36 situaciones mejor que 27 %
Mirage67
60 % mejor que 81 %
0,78 mejor que 75 %
89,6 mejor que 91 %
1,07 mejor que 71 %
53 % de 403 duelos mejor que 66 %
34 % de 35 situaciones mejor que 40 %
Ancient35
57 % mejor que 74 %
0,77 mejor que 69 %
85,0 mejor que 73 %
1,03 mejor que 60 %
51 % de 175 duelos justo en el promedio
57 % de 23 situaciones mejor que 90 %
Nuke15
47 % mejor que 28 %
0,78 mejor que 63 %
86,7 mejor que 75 %
1,09 mejor que 65 %
53 % de 73 duelos mejor que 56 %
60 % de 10 situaciones mejor que 88 %
Cache8
50 % -
0,94 -
98,9 -
1,34-
64 % de 53 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Anubis6
67 % -
0,79 -
87,9 -
1,15-
60 % de 50 duelos -
50 % de 8 situaciones -
Inferno6
83 % -
0,80 -
90,8 -
1,10-
61 % de 33 duelos -
71 % de 7 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega szprxtka

En 205 partidas, szprxtka promedia 0,76 de K/R, 85,8 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 14 %. Eso es mejor que el 92 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 20 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,0 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 60 % de winrate en 67 matches. En 81 de 205 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 131 matches con valores detallados: 30x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde szprxtka es en Dust 2 (−325 ELO, winrate 40 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+332 ELO, winrate 60 %). El 1.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +67 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +159. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 86,2, Headshots alrededor de 45 %, Winrate alrededor de 52 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.