szczot3kk

Polonia
Streamer Player

11 seguidores 2 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 03/10/2026

70 matches registrados 15 partidas en 30 días

¿Cómo juega szczot3kk?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 86,1 de 70 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 68 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 60 %
Distribución de rating de 70 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 31 %−8 p. p. · Ø 39 % mejor que 17 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−7 p. p. · Ø 22 % mejor que 16 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 2 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 58 %+11 p. p. · Ø 47 % mejor que 96 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 21 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mejor que 56 %
Kills con pistola por match 2,8

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,5 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,4 %+1,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 81 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,2 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 81 %
4K y aces 19x 4K, 1 ace en 70 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 5,6+1,4 · Ø 4,2 mejor que 83 %
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,04 · Ø 0,27 mejor que 66 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 18 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si szczot3kk está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 70 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,74
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78.

Patrones

De los últimos 70 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Nada claro

Nada claro

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,11 · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 70 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % mejor que 86 %
0,79 mejor que 81 %
86,8 mejor que 82 %
1,12 mejor que 85 %
49 % de 89 duelos mejor que 42 %
25 % de 4 situaciones mejor que 19 %
Dust 218
39 % mejor que 12 %
0,73 mejor que 54 %
83,3 mejor que 71 %
1,03 mejor que 59 %
41 % de 75 duelos mejor que 8 %
30 % de 10 situaciones mejor que 27 %
Inferno10
50 % -
0,78 -
95,2 -
1,01-
55 % de 65 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Ancient6
33 % -
0,65 -
77,6 -
0,93-
42 % de 31 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Anubis5
60 % -
0,55 -
64,2 -
0,70-
41 % de 27 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Cache4
25 % -
0,98 -
109,2 -
1,41-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,76 -
90,8 -
0,94-
61 % de 23 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega szczot3kk

En 70 partidas, szczot3kk promedia 0,75 de K/R, 86,1 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 31 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,4 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 61 % de winrate en 23 matches. En 29 de 70 matches el rating fue de 1,10 o más (41 %), en 28 quedó por debajo de 0,90. En 70 matches con valores detallados: 19x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,08. Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+108 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +108 ELO. Últimos 30 días: 15 matches, winrate 47 %, balance de ELO −11.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.