Svfsebastiandk
¿Cómo juega Svfsebastiandk?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (226 matches).
Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
Punto fuertePrimera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).
Armas y aim
Promedio62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (48 %).
Impacto
Punto fuerteExactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: junio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,71).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: junio 2026 con 1,20. Últimos 3 meses: 1,05 (al inicio 1,14). Claramente por encima del promedio (0,99).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: junio 2026 con 91,7. Últimos 3 meses: 84,2 (al inicio 86,4). Claramente por encima del promedio (78,5).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 64 %. Últimos 3 meses: 62 % (al inicio 61 %). Muy por encima del promedio (48 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: octubre 2026 con 52 %. Últimos 3 meses: 48 % (al inicio 46 %). Ligeramente por encima del promedio (46 %).
Mejor mes: mayo 2026 con 2.288. Últimos 3 meses: 1.694 (al inicio 1.805).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 15 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: septiembre 2026 con 45 %.
Patrones
De los últimos 423 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde Svfsebastiandk desde el 5.º match del día: −435 ELO, 42 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
- Más kills en una partida: 43 · Nuke
- Rating más alto en un match: 2,33 · Ancient
- 250.ª partida registrada · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 423 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega Svfsebastiandk
En 423 matches, Svfsebastiandk promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,2; el rating de los 283 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,4 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 30 matches. En 118 de 283 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 226 matches con valores detallados: 58x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Svfsebastiandk es desde el 5.º match del día (−435 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+232 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +210 ELO. Ha bajado: Rating −0,09, ELO −111. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 84,2, Headshots alrededor de 62 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 48 %, balance de ELO −71.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.