Svfsebastiandk

Dinamarca
Streamer
423 matches registrados 111 partidas en 30 días
ELO ▼ 14
1.694
Pico de 30 días: 1.813
Rango EU
#433.624
Dinamarca #9.001 en Dinamarca

¿Cómo juega Svfsebastiandk?

Rating 1,06 (de 283 matches) K/R 0,79 ADR 85,2 de 423 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 74 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 283 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 8. Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Multi-killsEntryHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (226 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.329 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 93 %
Entry duels ganados 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 75 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 59 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 36 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 4 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

62 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (48 %).

Porcentaje de headshots 62 %+14 p. p. · Ø 48 % mejor que 99 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 8 en 423 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 13,8 %+1,0 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,8 %+1,0 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 86 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 81 %
4K y aces 58x 4K, 3 aces en 226 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 38 %+2 p. p. · Ø 36 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,3+0,2 · Ø 4,1 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,11 · Ø 0,27 mejor que 19 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 4 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 84,2, Headshots alrededor de 62 %, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,09, ELO −111

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,76
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,80). Claramente por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 423 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −435 ELO
121 partidas · 42 % de winrate
En el 2.º match del día −325 ELO
88 partidas · 42 % de winrate
Los viernes −444 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde Svfsebastiandk desde el 5.º match del día: −435 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Ancient
  2. Más kills en una partida: 43 · Nuke
  3. Rating más alto en un match: 2,33 · Ancient
  4. 250.ª partida registrada · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 423 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient132
47 % mejor que 41 %
0,83 mejor que 89 %
89,3 mejor que 89 %
1,11 mejor que 83 %
54 % de 550 duelos mejor que 70 %
31 % de 45 situaciones mejor que 34 %
Nuke75
49 % mejor que 31 %
0,78 mejor que 62 %
81,0 mejor que 46 %
1,01 mejor que 39 %
51 % de 349 duelos mejor que 44 %
34 % de 29 situaciones mejor que 38 %
Inferno60
45 % mejor que 28 %
0,74 mejor que 64 %
79,9 mejor que 56 %
1,07 mejor que 73 %
53 % de 230 duelos mejor que 62 %
63 % de 8 situaciones mejor que 91 %
Anubis43
44 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 73 %
86,1 mejor que 82 %
1,08 mejor que 75 %
56 % de 117 duelos mejor que 80 %
38 % de 8 situaciones mejor que 46 %
Cache40
45 % -
0,80 -
88,2 -
1,05-
54 % de 202 duelos -
37 % de 19 situaciones -
Dust 230
60 % mejor que 82 %
0,74 mejor que 58 %
80,2 mejor que 53 %
0,98 mejor que 40 %
51 % de 92 duelos mejor que 54 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Mirage27
41 % mejor que 18 %
0,77 mejor que 70 %
80,7 mejor que 55 %
0,95-
55 % de 62 duelos mejor que 77 %
50 % de 2 situaciones mejor que 81 %
Overpass8
63 % -
0,88 -
98,6 -
1,46-
55 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Vertigo8
50 % -
0,89 -
94,3 -
1,21-
58 % de 53 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Svfsebastiandk

En 423 matches, Svfsebastiandk promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 85,2; el rating de los 283 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 62 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 17,4 kills por match, 62 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 60 % de winrate en 30 matches. En 118 de 283 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 89 quedó por debajo de 0,90. En 226 matches con valores detallados: 58x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde Svfsebastiandk es desde el 5.º match del día (−435 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+232 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +210 ELO. Ha bajado: Rating −0,09, ELO −111. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,79, ADR alrededor de 84,2, Headshots alrededor de 62 %, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 111 matches, winrate 48 %, balance de ELO −71.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.