stasiu_ssm

Polonia
Moderator Streamer Player Viewer
448 matches registrados 43 partidas en 30 días

¿Cómo juega stasiu_ssm?

Rating 1,14 (de 300 matches) K/R 0,81 ADR 88,6 de 448 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 81 %
1,14
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 300 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 25 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 11 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (183 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 10 %−1 p. p. · Ø 11 % mejor que 42 %
Entry duels ganados 53 %+1 p. p. · Ø 52 % mejor que 59 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 63 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−3 p. p. · Ø 21 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,16 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 48 %−3 p. p. · Ø 51 % mejor que 34 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mejor que 81 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 6 en 448 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 15,2 %+1,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 84 %
Rondas con 3K 5,4 %+1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 87 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 36x 4K, 4 aces en 183 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,57 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,30).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,4 · Ø 4,1 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,57+0,27 · Ø 0,30 mejor que 96 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 64 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 88,9, Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.652
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,81). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 448 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −297 ELO
118 partidas · 44 % de winrate
En Mirage −158 ELO
63 partidas · 44 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −358 ELO, winrate 45 %
Los sábados −252 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde stasiu_ssm en el 2.º match del día: −297 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Anubis
  4. Rating más alto en un match: 2,31 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 448 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % mejor que 60 %
0,85 mejor que 87 %
92,4 mejor que 89 %
1,21 mejor que 90 %
51 % de 204 duelos mejor que 42 %
41 % de 32 situaciones mejor que 59 %
Inferno69
48 % mejor que 26 %
0,79 mejor que 57 %
86,3 mejor que 57 %
1,08 mejor que 46 %
54 % de 227 duelos mejor que 45 %
44 % de 32 situaciones mejor que 66 %
Nuke66
47 % mejor que 26 %
0,83 mejor que 77 %
89,1 mejor que 78 %
1,16 mejor que 74 %
53 % de 215 duelos justo en el promedio
48 % de 33 situaciones mejor que 69 %
Anubis64
47 % mejor que 30 %
0,83 mejor que 85 %
88,4 mejor que 83 %
1,24 mejor que 93 %
52 % de 188 duelos justo en el promedio
45 % de 31 situaciones mejor que 66 %
Mirage63
44 % mejor que 17 %
0,78 mejor que 65 %
86,3 mejor que 73 %
1,07 mejor que 59 %
51 % de 178 duelos mejor que 45 %
31 % de 26 situaciones mejor que 26 %
Dust 251
61 % mejor que 79 %
0,73 mejor que 41 %
84,9 mejor que 67 %
1,02 mejor que 39 %
51 % de 131 duelos mejor que 45 %
38 % de 24 situaciones justo en el promedio
Cache42
43 % -
0,83 -
89,2 -
1,15-
51 % de 115 duelos -
41 % de 29 situaciones -
Overpass12
58 % -
0,94 -
98,1 -
1,52-
90 % de 10 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,14-
69 % de 13 duelos -
20 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega stasiu_ssm

En 448 matches, stasiu_ssm promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 88,6; el rating de los 300 matches con rating es de 1,14. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,4 %. Eso es mejor que el 87 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 51 matches. En 162 de 300 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 83 quedó por debajo de 0,90. En 183 matches con valores detallados: 36x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde stasiu_ssm es en el 2.º match del día (−297 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+249 ELO, winrate 56 %). Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,82, Rating alrededor de 1,15, ADR alrededor de 88,9, Headshots alrededor de 48 %, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.652. Últimos 30 días: 43 matches, winrate 56 %, balance de ELO +184.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.