ssp0tt3d

Bielorrusia
Streamer

11 seguidores 15 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 22/10/2026

602 matches registrados 167 partidas en 30 días
ELO ▲ 230
1.680
Pico de 30 días: 1.825
Rango EU
#444.790
Bielorrusia #9.884 en Bielorrusia

¿Cómo juega ssp0tt3d?

Rating 1,06 (de 517 matches) K/R 0,77 ADR 83,0 de 602 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 73 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,39 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 64 %
Distribución de rating de 517 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (414 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
Entry duels ganados 52 %+2 p. p. · Ø 50 % mejor que 65 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−2 p. p. · Ø 38 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 56 %+9 p. p. · Ø 47 % mejor que 90 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+6 p. p. · Ø 11 % mejor que 80 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 mejor que 73 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 7 en 602 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,9 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,9 %+0,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 69 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,4 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 68 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 74x 4K, 6 aces en 414 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,2 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 36 %0 p. p. · Ø 36 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,2−2,0 · Ø 4,2 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,21−0,06 · Ø 0,27 mejor que 35 %
Rondas con muerte 72 %−1 p. p. · Ø 73 % mejor que 57 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
ELO +302
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,2, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,09, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,78). Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 602 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −222 ELO
24 partidas · 25 % de winrate
En Ancient −21 ELO
51 partidas · 51 % de winrate
Los lunes −176 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde ssp0tt3d en Inferno: −222 ELO, 25 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Nuke
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,57 · Nuke
  4. Más kills en una partida: 43 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 602 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2189
49 % mejor que 44 %
0,77 mejor que 71 %
81,2 mejor que 58 %
1,07 mejor que 70 %
52 % de 715 duelos mejor que 60 %
38 % de 109 situaciones mejor que 46 %
Mirage180
52 % mejor que 55 %
0,76 mejor que 67 %
84,2 mejor que 73 %
1,05 mejor que 65 %
53 % de 717 duelos mejor que 66 %
34 % de 68 situaciones mejor que 40 %
Anubis96
53 % mejor que 61 %
0,81 mejor que 86 %
87,5 mejor que 86 %
1,13 mejor que 88 %
56 % de 423 duelos mejor que 78 %
37 % de 63 situaciones mejor que 49 %
Ancient51
51 % mejor que 57 %
0,71 mejor que 37 %
78,1 mejor que 33 %
0,98 mejor que 40 %
48 % de 196 duelos mejor que 35 %
28 % de 25 situaciones mejor que 25 %
Nuke47
47 % mejor que 28 %
0,84 mejor que 82 %
88,3 mejor que 79 %
1,18 mejor que 83 %
58 % de 189 duelos mejor que 79 %
50 % de 18 situaciones mejor que 76 %
Inferno24
25 % mejor que 2 %
0,72 mejor que 54 %
78,0 mejor que 44 %
0,96 mejor que 34 %
53 % de 78 duelos mejor que 62 %
36 % de 14 situaciones mejor que 47 %
Cache14
43 % -
0,64 -
72,4 -
0,84-
37 % de 73 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ssp0tt3d

En 602 matches, ssp0tt3d promedia un K/R de 0,77 y un ADR de 83,0; el rating de los 517 matches con rating es de 1,06. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,2. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,8 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 53 % de winrate en 96 matches. En 220 de 517 matches el rating fue de 1,10 o más (43 %), en 184 quedó por debajo de 0,90. En 414 matches con valores detallados: 74x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde ssp0tt3d es en Inferno (−222 ELO, winrate 25 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+528 ELO, winrate 57 %). El 2.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +528 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +302. Ha bajado: Rating −0,09, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 82,2, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 167 matches, winrate 52 %, balance de ELO +228.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.