spinde2010

Israel
Streamer
257 matches registrados 74 partidas en 30 días

¿Cómo juega spinde2010?

Rating 1,04 (de 235 matches) K/R 0,76 ADR 82,8 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 67 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 232 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (148 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 65 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

43 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 62 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 48 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

55 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 55 %+8 p. p. · Ø 47 % mejor que 88 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,5 de los últimos 253
Kills con cuchillo 4 en 253 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,8 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 88 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 55 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 21x 4K, 4 aces en 148 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

30 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 30 %−6 p. p. · Ø 36 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 3,0−1,2 · Ø 4,2 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,06 · Ø 0,27 mejor que 68 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +6 p. p., ELO +71
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 82,1, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,83. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,77). Ligeramente por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 253 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −138 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −35 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −404 ELO, winrate 27 %
Los lunes −157 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde spinde2010 en Ancient: −138 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 37 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  3. Rating más alto en un match: 2,37 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 253 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage86
55 % mejor que 68 %
0,77 mejor que 71 %
84,6 mejor que 75 %
1,06 mejor que 68 %
54 % de 344 duelos mejor que 71 %
39 % de 41 situaciones mejor que 52 %
Anubis49
51 % mejor que 56 %
0,78 mejor que 77 %
84,8 mejor que 74 %
1,06 mejor que 73 %
45 % de 187 duelos mejor que 20 %
52 % de 27 situaciones mejor que 84 %
Ancient44
43 % mejor que 30 %
0,75 mejor que 59 %
79,9 mejor que 43 %
1,04 mejor que 63 %
43 % de 186 duelos mejor que 11 %
35 % de 17 situaciones mejor que 42 %
Dust 225
44 % mejor que 28 %
0,75 mejor que 62 %
79,9 mejor que 52 %
1,02 mejor que 53 %
54 % de 82 duelos mejor que 70 %
21 % de 14 situaciones mejor que 11 %
Cache18
50 % -
0,76 -
84,0 -
1,07-
54 % de 61 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Nuke17
53 % justo en el promedio
0,78 mejor que 63 %
84,7 mejor que 63 %
1,05 mejor que 53 %
53 % de 75 duelos mejor que 56 %
21 % de 14 situaciones mejor que 13 %
Inferno12
17 % -
0,69 -
80,6 -
0,86-
59 % de 49 duelos -
44 % de 9 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega spinde2010

En 257 matches, spinde2010 promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,8; el rating de los 235 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 55 %. Eso es mejor que el 88 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,5 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 55 % de winrate en 86 matches. En 97 de 232 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 87 quedó por debajo de 0,90. En 148 matches con valores detallados: 21x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde spinde2010 es en Ancient (−138 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+133 ELO, winrate 55 %). Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +6 p. p., ELO +71. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 82,1, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 74 matches, winrate 42 %, balance de ELO −240.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.