smole228

Rusia
Streamer
361 matches registrados 65 partidas en 30 días
ELO ▼ 17
976
Pico de 30 días: 1.115
Rango EU
#1.287.647
Rusia #364.468 en Rusia

¿Cómo juega smole228?

Rating 1,01 (de 209 matches) K/R 0,70 ADR 74,5 de 361 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 78 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 61 %
Distribución de rating de 209 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 15 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 4. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (209 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (9 %).

Rondas con first kill 7 %−2 p. p. · Ø 9 % mejor que 17 %
Entry duels ganados 49 %+1 p. p. · Ø 48 % mejor que 57 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 15 %−6 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (43 %).

Porcentaje de headshots 53 %+10 p. p. · Ø 43 % mejor que 93 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 mejor que 69 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 6 en 361 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,4 %).

Rondas con 2K 13,6 %+1,2 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 3,6 %0,0 p. p. · Ø 3,6 % justo en el promedio
MVPs por match 1,9−0,2 · Ø 2,1 mejor que 36 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 209 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

41 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 41 %+7 p. p. · Ø 34 % mejor que 89 %
Daño de utility por ronda 3,8+0,2 · Ø 3,6 mejor que 53 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,04 · Ø 0,23 mejor que 39 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, ADR +7,0, Headshots +4 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 976
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,63). Ligeramente por encima del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 361 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −154 ELO
39 partidas · 36 % de winrate
En Inferno −83 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Los lunes −114 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde smole228 en Nuke: −154 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,96 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 36 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 361 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2102
46 % mejor que 36 %
0,72 mejor que 69 %
75,4 mejor que 41 %
1,09 mejor que 90 %
48 % de 180 duelos justo en el promedio
43 % de 40 situaciones mejor que 70 %
Mirage99
46 % mejor que 42 %
0,68 mejor que 43 %
74,1 mejor que 35 %
0,99 mejor que 64 %
50 % de 178 duelos mejor que 60 %
45 % de 49 situaciones mejor que 76 %
Anubis48
60 % mejor que 80 %
0,70 mejor que 55 %
74,1 mejor que 34 %
1,02 mejor que 75 %
50 % de 117 duelos mejor que 63 %
43 % de 28 situaciones mejor que 68 %
Nuke39
36 % mejor que 8 %
0,71 justo en el promedio
78,2 mejor que 56 %
0,99 mejor que 59 %
59 % de 101 duelos mejor que 94 %
50 % de 12 situaciones mejor que 81 %
Ancient36
53 % mejor que 59 %
0,64 mejor que 29 %
70,0 mejor que 18 %
0,97 mejor que 64 %
44 % de 55 duelos mejor que 28 %
0 % de 11 situaciones mejor que 1 %
Inferno27
37 % mejor que 12 %
0,67 mejor que 45 %
72,2 mejor que 30 %
0,88 mejor que 32 %
30 % de 33 duelos mejor que 1 %
40 % de 10 situaciones mejor que 61 %
Cache5
40 % -
0,74 -
73,5 -
1,06-
67 % de 6 duelos -
67 % de 3 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,78 -
83,8 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega smole228

En 361 matches, smole228 promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 74,5; el rating de los 209 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 14,8 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 48 matches. En 75 de 209 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 82 quedó por debajo de 0,90. En 209 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde smole228 es en Nuke (−154 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+338 ELO, winrate 53 %). El 3.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +338 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, ADR +7,0, Headshots +4 p. p.. Ha bajado: Winrate −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 976. Últimos 30 días: 65 matches, winrate 48 %, balance de ELO +21.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.