skytascs

Lituania
Streamer Player Viewer

80 seguidores 6 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

375 matches registrados 99 partidas en 30 días

¿Cómo juega skytascs?

Rating 0,99 (de 267 matches) K/R 0,71 ADR 78,1 de 375 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 59 %
Distribución de rating de 267 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 22 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (212 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

45 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 9 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 38 %−1 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mejor que 42 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 13 en 375 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,6 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,1 %−0,3 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 42 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,5 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 35x 4K, 2 aces en 212 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

0,55 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 82 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,55+0,26 · Ø 0,29 mejor que 96 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −3 p. p., ELO −158

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 375 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −376 ELO
62 partidas · 39 % de winrate
En Dust 2 −326 ELO
70 partidas · 46 % de winrate
Los viernes −165 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde skytascs en el 3.º match del día: −376 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,18 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 36 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 375 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage123
52 % mejor que 55 %
0,70 mejor que 32 %
76,1 mejor que 27 %
1,00 mejor que 42 %
47 % de 373 duelos mejor que 26 %
38 % de 56 situaciones justo en el promedio
Dust 270
46 % mejor que 30 %
0,73 mejor que 46 %
80,1 mejor que 47 %
1,01 mejor que 42 %
45 % de 194 duelos mejor que 20 %
48 % de 23 situaciones mejor que 77 %
Ancient64
47 % mejor que 33 %
0,72 mejor que 37 %
78,7 mejor que 36 %
0,98 mejor que 32 %
47 % de 157 duelos mejor que 26 %
41 % de 29 situaciones mejor que 61 %
Anubis63
52 % mejor que 53 %
0,72 mejor que 41 %
78,8 mejor que 40 %
0,99 mejor que 37 %
43 % de 181 duelos mejor que 12 %
50 % de 24 situaciones mejor que 80 %
Inferno34
59 % mejor que 63 %
0,69 mejor que 20 %
79,6 mejor que 38 %
0,99 mejor que 26 %
53 % de 93 duelos justo en el promedio
21 % de 14 situaciones mejor que 14 %
Cache10
20 % -
0,68 -
79,5 -
0,77-
41 % de 41 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Nuke10
40 % -
0,67 -
73,3 -
0,96-
38 % de 42 duelos -
100 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega skytascs

En 375 matches, skytascs promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 78,1; el rating de los 267 matches con rating es de 0,99. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 6,1. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 45 %. Eso solo es mejor que el 9 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 59 % de winrate en 34 matches. En 86 de 267 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 110 quedó por debajo de 0,90. En 212 matches con valores detallados: 35x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde skytascs es en el 3.º match del día (−376 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+360 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +360 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −4,7, Headshots −3 p. p., ELO −158. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 99 matches, winrate 49 %, balance de ELO −37.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.