skkarlet_1

Ucrania
Streamer
329 matches registrados 40 partidas en 30 días

¿Cómo juega skkarlet_1?

Rating 1,13 (de 222 matches) K/R 0,81 ADR 90,8 de 329 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 79 %
1,13
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 222 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 26 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 12 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Rara vez juega con AWP.
DañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (151 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

59 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 59 %+7 p. p. · Ø 52 % mejor que 93 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,8 clutch kills por match y por tanto claramente por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 57 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 61 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,19 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,04).

Porcentaje de headshots 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 40 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−9 p. p. · Ø 12 % mejor que 17 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 1 en 329 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,0 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 14,8 %+1,4 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 77 %
Rondas con 3K 5,0 %+0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 79 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 74 %
4K y aces 36x 4K, 2 aces en 151 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

5,6 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 75 %
Daño de utility por ronda 5,6+1,5 · Ø 4,1 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,41+0,11 · Ø 0,30 mejor que 79 %
Rondas con muerte 69 %−3 p. p. · Ø 72 % mejor que 76 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,07, Winrate +8 p. p., ELO +236
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 89,9
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,81
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,82). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 329 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −213 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −133 ELO
111 partidas · 51 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −259 ELO, winrate 33 %
Los domingos −224 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde skkarlet_1 en Inferno: −213 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,36 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 38 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 329 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2111
51 % mejor que 43 %
0,79 mejor que 69 %
87,3 mejor que 77 %
1,12 mejor que 72 %
56 % de 319 duelos mejor que 72 %
44 % de 66 situaciones mejor que 68 %
Anubis85
67 % mejor que 89 %
0,85 mejor que 89 %
94,5 mejor que 95 %
1,16 mejor que 83 %
60 % de 292 duelos mejor que 88 %
27 % de 33 situaciones mejor que 20 %
Mirage50
42 % mejor que 12 %
0,83 mejor que 83 %
92,7 mejor que 91 %
1,11 mejor que 71 %
55 % de 154 duelos mejor que 69 %
33 % de 9 situaciones mejor que 32 %
Ancient39
49 % mejor que 36 %
0,85 mejor que 87 %
94,6 mejor que 93 %
1,22 mejor que 91 %
67 % de 66 duelos mejor que 98 %
53 % de 15 situaciones mejor que 84 %
Inferno37
38 % mejor que 6 %
0,77 justo en el promedio
87,8 mejor que 62 %
1,08 mejor que 46 %
55 % de 116 duelos justo en el promedio
24 % de 17 situaciones mejor que 15 %
Nuke7
29 % -
0,77 -
89,2 -
0,96-
33 % de 15 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega skkarlet_1

En 329 matches, skkarlet_1 promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 90,8; el rating de los 222 matches con rating es de 1,13. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 59 %. Eso es mejor que el 93 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 17,7 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 67 % de winrate en 85 matches. En 107 de 222 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 63 quedó por debajo de 0,90. En 151 matches con valores detallados: 36x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde skkarlet_1 es en Inferno (−213 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+354 ELO, winrate 67 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +232 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,07, Winrate +8 p. p., ELO +236. Ha bajado: Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,81, ADR alrededor de 89,9. Últimos 30 días: 40 matches, winrate 65 %, balance de ELO +193.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.