skirmiiish69

Alemania
102 matches registrados 10 partidas en 30 días

¿Cómo juega skirmiiish69?

Rating 1,17 (de 11 matches) K/R 0,75 ADR 78,5 de 102 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
1,17
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 82 %
Distribución de rating de 11 partidas
sobresaliente desde 1,80 9 % fuerte 1,30 a 1,79 27 % bueno 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 9 % muy flojo menos de 0,75 9 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (11 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 4 % sin comparación
Entry duels ganados 50 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 25 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 25 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,4 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

36 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 36 %−13 p. p. · Ø 49 % mejor que 3 %
Porcentaje de kills con AWP 15 % sin comparación
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 mejor que 91 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 1 en 102 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,4 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 14,5 % sin comparación
Rondas con 3K 4,4 % sin comparación
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 2x 4K, 0 aces en 11 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 65 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 37 % sin comparación
Daño de utility por ronda 6,4 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,47 sin comparación
Rondas con muerte 65 %−7 p. p. · Ø 72 % mejor que 99 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si skirmiiish69 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 11 partidas de los últimos 3 meses y 68 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,88
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,88.

Patrones

De los últimos 102 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −79 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Los sábados −14 ELO, winrate 57 %

Donde más ELO pierde skirmiiish69 en Mirage: −79 ELO, 55 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 100.ª partida registrada · Ancient
  2. Rating más alto en un match: 1,99 · Cache
  3. Más kills en una partida: 30 · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 102 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage22
55 % mejor que 65 %
0,74 mejor que 57 %
79,7 justo en el promedio
-
-
-
Dust 219
68 % mejor que 94 %
0,75 mejor que 66 %
78,1 mejor que 40 %
0,98-
25 % de 4 duelos mejor que 1 %
0 % de 3 situaciones mejor que 1 %
Ancient18
67 % mejor que 92 %
0,83 mejor que 90 %
86,6 mejor que 81 %
1,32-
50 % de 8 duelos mejor que 45 %
33 % de 3 situaciones mejor que 38 %
Inferno18
67 % mejor que 89 %
0,74 mejor que 53 %
80,0 mejor que 47 %
-
-
-
Cache10
70 % -
0,70 -
71,5 -
1,23-
100 % de 1 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Anubis8
63 % -
0,72 -
74,1 -
1,10-
57 % de 7 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Nuke4
25 % -
0,61 -
64,7 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega skirmiiish69

En 102 matches, skirmiiish69 promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 78,5; el rating de los 11 matches con rating es de 1,17. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 65 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 36 %. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,3 kills por match, 36 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 70 % de winrate en 10 matches. En 7 de 11 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 2 quedó por debajo de 0,90. En 11 matches con valores detallados: 2x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,26. Donde más ELO pierde skirmiiish69 es en Mirage (−79 ELO, winrate 55 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+349 ELO, winrate 85 %). El 2.º match del día va mejor: 85 % de winrate, +349 ELO. Últimos 30 días: 10 matches, winrate 60 %, balance de ELO +86.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.