sk1ersz

Rusia
Streamer
438 matches registrados 77 partidas en 30 días

¿Cómo juega sk1ersz?

Rating 0,98 (de 300 matches) K/R 0,70 ADR 76,1 de 438 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 300 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (203 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 18 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 42 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

1,9 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+5 p. p. · Ø 38 % mejor que 75 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mejor que 75 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 45 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 mejor que 44 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 4 en 438 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,5 %−0,8 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 8 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 27 %
4K y aces 16x 4K, 3 aces en 203 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,46 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,8−1,4 · Ø 4,2 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,46+0,18 · Ø 0,28 mejor que 88 %
Rondas con muerte 70 %−2 p. p. · Ø 72 % mejor que 72 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +463
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,18, ADR −5,1

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,65
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (al inicio 0,73). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 438 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −156 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
En Anubis −76 ELO
39 partidas · 44 % de winrate
Los sábados −247 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde sk1ersz desde el 5.º match del día: −156 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Nivel 10 alcanzado · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,54 · Mirage
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 52 · Inferno
  5. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 438 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2147
50 % mejor que 44 %
0,70 mejor que 31 %
77,3 mejor que 31 %
0,97 mejor que 28 %
48 % de 409 duelos mejor que 31 %
45 % de 73 situaciones mejor que 72 %
Mirage132
49 % mejor que 40 %
0,71 mejor que 37 %
76,8 mejor que 31 %
1,00 mejor que 42 %
55 % de 407 duelos mejor que 74 %
42 % de 76 situaciones mejor que 60 %
Ancient47
51 % mejor que 49 %
0,69 mejor que 24 %
73,4 mejor que 13 %
0,98 mejor que 32 %
51 % de 120 duelos justo en el promedio
35 % de 31 situaciones mejor que 42 %
Anubis39
44 % mejor que 24 %
0,71 mejor que 35 %
76,8 mejor que 27 %
0,99 mejor que 35 %
54 % de 129 duelos mejor que 65 %
39 % de 28 situaciones mejor que 55 %
Nuke31
48 % mejor que 33 %
0,68 mejor que 14 %
73,1 mejor que 10 %
0,96 mejor que 20 %
58 % de 40 duelos mejor que 76 %
56 % de 16 situaciones mejor que 84 %
Inferno24
58 % mejor que 65 %
0,70 mejor que 36 %
72,8 mejor que 13 %
1,06 mejor que 61 %
55 % de 66 duelos mejor que 69 %
46 % de 13 situaciones mejor que 73 %
Cache13
62 % -
0,77 -
78,4 -
0,86-
60 % de 25 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Overpass5
60 % -
0,61 -
72,2 -
1,29-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sk1ersz

En 438 matches, sk1ersz promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 76,1; el rating de los 300 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,9 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 62 % de winrate en 13 matches. En 106 de 300 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 114 quedó por debajo de 0,90. En 203 matches con valores detallados: 16x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde sk1ersz es desde el 5.º match del día (−156 ELO, winrate 37 %). Donde mejor le va es en en el 4.º match del día (+206 ELO, winrate 59 %). El 4.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +206 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p., Winrate +8 p. p., ELO +463. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,18, ADR −5,1. Últimos 30 días: 77 matches, winrate 48 %, balance de ELO −43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.