simplusss

Polonia
Streamer
182 matches registrados 36 partidas en 30 días
ELO ▲ 90
2.946
Pico de 30 días: 2.976
Rango EU ▼ 365 puestos
#10.156
Polonia #512 en Polonia
30 días · antes #9.791 · mejor #9.791

¿Cómo juega simplusss?

Rating 1,09 K/R 0,75 ADR 79,2 de 182 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 63 %
1,09
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 182 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 13 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (120 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
Entry duels ganados 60 %+8 p. p. · Ø 52 % mejor que 94 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,6 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 41 %0 p. p. · Ø 41 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mejor que 98 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,17 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+2 p. p. · Ø 12 % mejor que 68 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 182 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,1 %−0,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,9 %−0,4 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 34 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 27 %
4K y aces 18x 4K, 1 ace en 120 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

49 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 49 %+15 p. p. · Ø 34 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 7,2+3,2 · Ø 4,0 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,02 · Ø 0,31 mejor que 58 %
Rondas con muerte 64 %−7 p. p. · Ø 71 % mejor que 98 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +4 p. p., ELO +185
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 78,3, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,04

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 182 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −31 ELO
41 partidas · 46 % de winrate
En el 2.º match del día −11 ELO
44 partidas · 48 % de winrate
Los domingos −104 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde simplusss en Anubis: −31 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,10 · Ancient
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  3. 100.ª partida registrada · Ancient
  4. Más kills en una partida: 39 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 182 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient45
56 % mejor que 57 %
0,75 justo en el promedio
81,8 mejor que 48 %
1,07 mejor que 56 %
56 % de 117 duelos mejor que 72 %
38 % de 47 situaciones justo en el promedio
Mirage44
59 % mejor que 75 %
0,75 mejor que 47 %
78,3 mejor que 31 %
1,11 mejor que 68 %
57 % de 116 duelos mejor que 78 %
38 % de 39 situaciones justo en el promedio
Anubis41
46 % mejor que 23 %
0,77 mejor que 59 %
80,5 mejor que 43 %
1,12 mejor que 71 %
70 % de 99 duelos mejor que 99 %
42 % de 38 situaciones mejor que 58 %
Inferno15
53 % mejor que 33 %
0,69 mejor que 13 %
75,6 mejor que 11 %
1,03 mejor que 24 %
57 % de 42 duelos mejor que 61 %
33 % de 15 situaciones mejor que 35 %
Nuke15
47 % mejor que 20 %
0,69 mejor que 17 %
75,2 mejor que 16 %
1,00 mejor que 26 %
55 % de 53 duelos mejor que 62 %
50 % de 14 situaciones mejor que 74 %
Cache12
67 % -
0,68 -
72,6 -
1,02-
52 % de 25 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Dust 28
50 % -
0,83 -
80,2 -
1,22-
72 % de 18 duelos -
83 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega simplusss

En 182 partidas, simplusss promedia 0,75 de K/R, 79,2 de ADR y 1,09 de rating. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 49 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 12 matches. En 84 de 182 matches el rating fue de 1,10 o más (46 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 120 matches con valores detallados: 18x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde simplusss es en Anubis (−31 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+177 ELO, winrate 59 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +49 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +4 p. p., ELO +185. Ha bajado: K/R −0,04. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 1,08, ADR alrededor de 78,3, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 36 matches, winrate 47 %, balance de ELO −60.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.