sima_ky

Brasil
Player
72 matches registrados 22 partidas en 30 días
ELO ▼ 79
978
Pico de 30 días: 1.078
Rango EU
#1.274.614
Brasil #4.598 en Brasil

¿Cómo juega sima_ky?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 89,2 de 72 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 93 %
1,06
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,46 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 72 partidas
sobresaliente desde 1,80 8 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 10 % débil 0,75 a 0,89 25 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 4. Más daño por ronda que el promedio en nivel 4. Rara vez juega con AWP.
Multi-killsDañoRifler
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 4

Comparado con 685 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

51 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (49 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 72 %
Entry duels ganados 51 %+2 p. p. · Ø 49 % mejor que 74 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

31 % de los 1v2 ganados y por tanto muy por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 91 %
Clutches 1v2 ganados 31 %+10 p. p. · Ø 21 % mejor que 96 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 69 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,04 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (0,96).

Porcentaje de headshots 44 %+1 p. p. · Ø 43 % mejor que 59 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 10 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 mejor que 88 %
Kills con pistola por match 1,9
Kills con cuchillo 2 en 72 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,4 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (12,8 %).

Rondas con 2K 15,4 %+2,6 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 98 %
Rondas con 3K 4,5 %+0,9 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 89 %
MVPs por match 2,2+0,1 · Ø 2,1 mejor que 74 %
4K y aces 13x 4K, 2 aces en 72 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,10 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,24).

Utility efectivo 38 %+3 p. p. · Ø 35 % mejor que 72 %
Daño de utility por ronda 2,3−1,6 · Ø 3,9 mejor que 17 %
Enemigos flasheados por ronda 0,10−0,14 · Ø 0,24 mejor que 16 %
Rondas con muerte 75 %+2 p. p. · Ø 73 % mejor que 35 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
Si sima_ky está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 72 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,80.

Patrones

De los últimos 72 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −211 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
En el 1.º match del día −195 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −200 ELO, winrate 35 %

Donde más ELO pierde sima_ky en Mirage: −211 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,48 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 40 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 3 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 72 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage28
43 % mejor que 31 %
0,75 mejor que 79 %
87,8 mejor que 95 %
1,02 mejor que 74 %
53 % de 112 duelos mejor que 76 %
42 % de 12 situaciones mejor que 69 %
Dust 218
56 % mejor que 71 %
0,79 mejor que 91 %
88,3 mejor que 94 %
1,12 mejor que 93 %
51 % de 70 duelos mejor que 64 %
29 % de 7 situaciones mejor que 24 %
Anubis8
38 % -
0,87 -
93,6 -
1,18-
41 % de 39 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Nuke8
63 % -
0,82 -
98,0 -
1,06-
58 % de 48 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Ancient7
43 % -
0,82 -
91,1 -
1,07-
51 % de 35 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sima_ky

En 72 partidas, sima_ky promedia 0,78 de K/R, 89,2 de ADR y 1,06 de rating. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 89,2. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 4. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,3. Eso solo es mejor que el 17 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 16,5 kills por match, 44 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 18 matches. En 30 de 72 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 35 quedó por debajo de 0,90. En 72 matches con valores detallados: 13x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,09. Donde más ELO pierde sima_ky es en Mirage (−211 ELO, winrate 43 %). Últimos 30 días: 22 matches, winrate 41 %, balance de ELO −106.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.