siestaz7z

Mongolia
Streamer
466 matches registrados 118 partidas en 30 días
ELO ▲ 288
2.109
Pico de 30 días: 2.360
Rango SEA ▼ 2.274 puestos
#4.379
Mongolia #1.146 en Mongolia
30 días · antes #2.105 · mejor #1.751

¿Cómo juega siestaz7z?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,5 de 466 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 34 %
0,99
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 466 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 19 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (298 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

49 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 49 %−2 p. p. · Ø 51 % mejor que 32 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

18 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 37 %−2 p. p. · Ø 39 % mejor que 43 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 27 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 65 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

59 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 59 %+10 p. p. · Ø 49 % mejor que 94 %
Porcentaje de kills con AWP 9 %−3 p. p. · Ø 12 % mejor que 50 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 6 en 466 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 13,2 %−0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 44 %
Rondas con 3K 4,1 %0,0 p. p. · Ø 4,1 % justo en el promedio
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 50x 4K, 5 aces en 298 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,14 · Ø 0,29 mejor que 14 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 23 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,05
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 79,7, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.109
▼ Ha empeorado
Headshots −8 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,69). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 466 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −227 ELO
56 partidas · 45 % de winrate
En Mirage −145 ELO
114 partidas · 47 % de winrate
En Nuke −44 ELO
20 partidas · 55 % de winrate

Donde más ELO pierde siestaz7z en Anubis: −227 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  2. Más kills en una partida: 42 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Rating más alto en un match: 2,27 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 466 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2146
51 % mejor que 48 %
0,71 mejor que 36 %
78,2 mejor que 36 %
0,97 mejor que 29 %
48 % de 684 duelos mejor que 33 %
43 % de 87 situaciones mejor que 66 %
Mirage114
47 % mejor que 34 %
0,70 mejor que 32 %
75,0 mejor que 22 %
0,95 mejor que 24 %
49 % de 510 duelos mejor que 38 %
32 % de 71 situaciones mejor que 31 %
Ancient76
59 % mejor que 71 %
0,77 mejor que 63 %
82,6 mejor que 58 %
1,06 mejor que 61 %
53 % de 290 duelos mejor que 60 %
38 % de 53 situaciones mejor que 54 %
Anubis56
45 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 37 %
79,9 mejor que 47 %
0,98 mejor que 34 %
43 % de 239 duelos mejor que 12 %
53 % de 38 situaciones mejor que 85 %
Inferno36
44 % mejor que 22 %
0,69 mejor que 20 %
78,2 mejor que 30 %
0,94 mejor que 14 %
50 % de 169 duelos mejor que 33 %
38 % de 21 situaciones mejor que 44 %
Nuke20
55 % mejor que 48 %
0,86 mejor que 86 %
88,4 mejor que 74 %
1,22 mejor que 87 %
61 % de 83 duelos mejor que 91 %
47 % de 30 situaciones mejor que 65 %
Cache13
31 % -
0,67 -
74,2 -
0,94-
44 % de 52 duelos -
25 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega siestaz7z

En 466 partidas, siestaz7z promedia 0,72 de K/R, 78,5 de ADR y 0,99 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 59 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,9. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 59 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 59 % de winrate en 76 matches. En 154 de 466 matches el rating fue de 1,10 o más (33 %), en 207 quedó por debajo de 0,90. En 298 matches con valores detallados: 50x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde siestaz7z es en Anubis (−227 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+300 ELO, winrate 59 %). El 2.º match del día va mejor: 59 % de winrate, +172 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,05. Ha bajado: Headshots −8 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 79,7, Winrate alrededor de 50 %, ELO alrededor de 2.109. Últimos 30 días: 118 matches, winrate 56 %, balance de ELO +337.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.