shmark0s

Ucrania
Streamer Player

9 seguidores 5 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 07/10/2026

210 matches registrados 42 partidas en 30 días

¿Cómo juega shmark0s?

Rating 1,04 (de 198 matches) K/R 0,75 ADR 81,7 de 210 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 71 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 175 partidas
sobresaliente desde 1,80 5 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
ClutcherEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría
Nivel 7

Comparado con 1.058 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 17 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 17 %+7 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,5 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 46 %+8 p. p. · Ø 38 % mejor que 88 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+2 p. p. · Ø 22 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 2,5+0,8 · Ø 1,7 mejor que 97 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

50 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 50 %+3 p. p. · Ø 47 % mejor que 76 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 62 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 3,0 de los últimos 175
Kills con cuchillo 3 en 175 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

3,1 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 13,7 %+0,9 p. p. · Ø 12,8 % mejor que 68 %
Rondas con 3K 3,8 %0,0 p. p. · Ø 3,8 % justo en el promedio
MVPs por match 3,1+0,9 · Ø 2,2 mejor que 99 %
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 210 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

46 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (36 %).

Utility efectivo 46 %+10 p. p. · Ø 36 % mejor que 97 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 41 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,18 · Ø 0,25 mejor que 4 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 71 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
Si shmark0s está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 210 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 175 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Anubis −62 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
En el 2.º match del día +21 ELO
31 partidas · 45 % de winrate

Donde más ELO pierde shmark0s en Anubis: −62 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 44 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,34 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 175 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 274
58 % mejor que 77 %
0,83 mejor que 92 %
88,9 mejor que 89 %
1,16 mejor que 92 %
54 % de 390 duelos mejor que 72 %
40 % de 43 situaciones mejor que 58 %
Ancient32
56 % mejor que 69 %
0,78 mejor que 80 %
86,1 mejor que 83 %
1,06 mejor que 75 %
48 % de 205 duelos mejor que 33 %
40 % de 15 situaciones mejor que 59 %
Anubis30
43 % mejor que 24 %
0,77 mejor que 76 %
84,1 mejor que 74 %
1,01 mejor que 57 %
47 % de 165 duelos mejor que 30 %
62 % de 26 situaciones mejor que 94 %
Inferno12
42 % -
0,81 -
85,5 -
1,09-
57 % de 58 duelos -
39 % de 18 situaciones -
Mirage12
67 % -
0,78 -
82,6 -
1,06-
57 % de 65 duelos -
60 % de 5 situaciones -
Cache11
9 % -
0,70 -
80,8 -
0,92-
48 % de 56 duelos -
13 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega shmark0s

En 210 matches, shmark0s promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 81,7; el rating de los 198 matches con rating es de 1,04. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 17 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 15,6 kills por match, 50 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 67 % de winrate en 12 matches. En 78 de 175 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 210 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,15. Donde más ELO pierde shmark0s es en Anubis (−62 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+365 ELO, winrate 58 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +180 ELO. Últimos 30 días: 42 matches, winrate 48 %, balance de ELO +111.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.