sheeNOfficial

Polonia
Streamer

49 seguidores 35 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

384 matches registrados 62 partidas en 30 días

¿Cómo juega sheeNOfficial?

Rating 0,94 K/R 0,64 ADR 69,6 de 384 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 384 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 35 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (206 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 6 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 6 %−4 p. p. · Ø 10 % mejor que 3 %
Entry duels ganados 50 %−1 p. p. · Ø 51 % mejor que 41 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 23 %+1 p. p. · Ø 22 % mejor que 60 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 85 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

58 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 58 %+9 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−10 p. p. · Ø 12 % mejor que 13 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mejor que 19 %
Kills con pistola por match 2,0
Kills con cuchillo 2 en 384 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

2,0 MVPs por match y por tanto muy por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 12,4 %−1,0 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 25 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,8 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 19 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 16 %
4K y aces 34x 4K, 4 aces en 206 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

6,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 39 %+4 p. p. · Ø 35 % mejor que 77 %
Daño de utility por ronda 6,1+1,9 · Ø 4,2 mejor que 89 %
Enemigos flasheados por ronda 0,290,00 · Ø 0,29 justo en el promedio
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 87 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,0
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.030
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,71
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,58). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 384 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −417 ELO
137 partidas · 47 % de winrate
En el 3.º match del día −377 ELO
64 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −73 ELO, winrate 38 %
Los sábados −437 ELO, winrate 34 %

Donde más ELO pierde sheeNOfficial en Mirage: −417 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,29 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Anubis
  3. Más kills en una partida: 34 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 384 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage137
47 % mejor que 34 %
0,64 mejor que 10 %
69,1 mejor que 5 %
0,93 mejor que 19 %
43 % de 362 duelos mejor que 11 %
36 % de 101 situaciones mejor que 45 %
Ancient86
51 % mejor que 45 %
0,64 mejor que 9 %
70,0 mejor que 5 %
0,94 mejor que 22 %
58 % de 199 duelos mejor que 84 %
34 % de 70 situaciones mejor que 46 %
Anubis85
48 % mejor que 40 %
0,65 mejor que 13 %
71,3 mejor que 8 %
0,98 mejor que 34 %
50 % de 208 duelos mejor que 41 %
42 % de 81 situaciones mejor que 60 %
Cache32
59 % -
0,70 -
75,9 -
1,01-
56 % de 80 duelos -
32 % de 31 situaciones -
Nuke32
50 % mejor que 32 %
0,62 mejor que 4 %
66,4 mejor que 1 %
0,89 mejor que 6 %
41 % de 88 duelos mejor que 4 %
43 % de 21 situaciones mejor que 57 %
Dust 26
17 % -
0,43 -
46,5 -
0,64-
27 % de 15 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,56 -
52,8 -
0,83-
67 % de 3 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sheeNOfficial

En 384 partidas, sheeNOfficial promedia 0,64 de K/R, 69,6 de ADR y 0,94 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 58 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Daño por ronda (ADR) con 69,6. Eso solo es mejor que el 3 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 14,0 kills por match, 58 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 59 % de winrate en 32 matches. En 123 de 384 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 188 quedó por debajo de 0,90. En 206 matches con valores detallados: 34x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,04. Donde más ELO pierde sheeNOfficial es en Mirage (−417 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Cache (+167 ELO, winrate 59 %). El 1.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +14 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,0. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 58 %, Winrate alrededor de 49 %, ELO alrededor de 2.030. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 53 %, balance de ELO +160.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.