sharckas

Argentina
Player Viewer
275 matches registrados 105 partidas en 30 días
ELO ▲ 9
1.908
Pico de 30 días: 2.129
Rango SA ▼ 4.150 puestos
#8.423
Argentina #1.950 en Argentina
30 días · antes #4.273 · mejor #4.030

¿Cómo juega sharckas?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 de 275 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 75 %
Distribución de rating de 275 partidas
sobresaliente desde 1,80 6 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 20 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 9. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 9. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (226 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.575 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

53 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 53 %+2 p. p. · Ø 51 % mejor que 72 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,4 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−4 p. p. · Ø 39 % mejor que 33 %
Clutches 1v2 ganados 24 %+3 p. p. · Ø 21 % mejor que 70 %
Kills de clutch por match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mejor que 95 %

Armas y aim

Punto fuerte
¿De dónde vienen los kills?

1,14 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (1,01).

Porcentaje de headshots 54 %+6 p. p. · Ø 48 % mejor que 82 %
Porcentaje de kills con AWP 1 %−10 p. p. · Ø 11 % mejor que 6 %
K/D 1,14+0,13 · Ø 1,01 mejor que 89 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 4 en 275 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,0 %).

Rondas con 2K 14,9 %+1,7 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 87 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,2 p. p. · Ø 4,0 % mejor que 91 %
MVPs por match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mejor que 86 %
4K y aces 47x 4K, 5 aces en 226 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,19 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,27).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 62 %
Daño de utility por ronda 4,20,0 · Ø 4,2 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,08 · Ø 0,27 mejor que 27 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 63 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +15 p. p., ELO +61
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,81 (al inicio 0,76). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 275 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −206 ELO
72 partidas · 36 % de winrate
En el 2.º match del día −166 ELO
58 partidas · 38 % de winrate
Los viernes −178 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde sharckas desde el 5.º match del día: −206 ELO, 36 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,68 · Mirage
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 275 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage106
48 % mejor que 42 %
0,81 mejor que 85 %
84,8 mejor que 75 %
1,15 mejor que 88 %
50 % de 332 duelos mejor que 46 %
37 % de 87 situaciones mejor que 47 %
Dust 247
45 % mejor que 29 %
0,77 mejor que 72 %
84,1 mejor que 72 %
1,06 mejor que 67 %
48 % de 180 duelos mejor que 37 %
31 % de 26 situaciones mejor que 30 %
Anubis37
46 % mejor que 35 %
0,81 mejor que 87 %
86,2 mejor que 81 %
1,11 mejor que 83 %
55 % de 159 duelos mejor que 72 %
46 % de 28 situaciones mejor que 74 %
Nuke31
52 % mejor que 41 %
0,87 mejor que 91 %
89,4 mejor que 83 %
1,21 mejor que 90 %
58 % de 91 duelos mejor que 79 %
34 % de 29 situaciones mejor que 42 %
Cache20
35 % -
0,77 -
86,8 -
1,05-
56 % de 93 duelos -
30 % de 10 situaciones -
Ancient15
60 % mejor que 81 %
0,91 mejor que 99 %
96,8 mejor que 99 %
1,26 mejor que 99 %
56 % de 64 duelos mejor que 81 %
9 % de 11 situaciones mejor que 2 %
Inferno14
29 % -
0,68 -
78,7 -
0,92-
55 % de 64 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
99,1 -
1,15-
67 % de 24 duelos -
25 % de 4 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sharckas

En 275 partidas, sharckas promedia 0,80 de K/R, 85,9 de ADR y 1,12 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 5,2 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,8 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 60 % de winrate en 15 matches. En 149 de 275 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 70 quedó por debajo de 0,90. En 226 matches con valores detallados: 47x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde sharckas es desde el 5.º match del día (−206 ELO, winrate 36 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+233 ELO, winrate 58 %). El 1.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +233 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +15 p. p., ELO +61. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 105 matches, winrate 50 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.