ShaanTheMan123

Suecia
Streamer Player

258 seguidores 5 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 21/10/2026

267 matches registrados 33 partidas en 30 días

¿Cómo juega ShaanTheMan123?

Rating 0,96 (de 141 matches) K/R 0,73 ADR 80,5 de 267 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 18 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 141 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 12 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 29 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (130 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 47 %−4 p. p. · Ø 51 % mejor que 16 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

0,9 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 43 %+4 p. p. · Ø 39 % mejor que 74 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 0,9−0,8 · Ø 1,7 mejor que 1 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 46 %−4 p. p. · Ø 50 % mejor que 25 %
Porcentaje de kills con AWP 34 %+23 p. p. · Ø 11 % mejor que 98 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mejor que 21 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 6 en 267 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 12,6 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 12,6 %−0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 26 %
Rondas con 3K 4,4 %+0,3 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mejor que 57 %
4K y aces 28x 4K, 0 aces en 130 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 76 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,10 · Ø 0,29 mejor que 21 %
Rondas con muerte 76 %+4 p. p. · Ø 72 % mejor que 6 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 80,3, Winrate alrededor de 47 %
▼ Ha empeorado
Headshots −2 p. p., ELO −366

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,74). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 267 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −426 ELO
62 partidas · 35 % de winrate
En Inferno −61 ELO
22 partidas · 36 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −440 ELO, winrate 40 %
Los viernes −121 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde ShaanTheMan123 en Ancient: −426 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,05 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Mirage
  4. Más kills en una partida: 48 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 267 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
52 % justo en el promedio
0,78 mejor que 66 %
84,6 mejor que 67 %
1,06 mejor que 57 %
53 % de 234 duelos mejor que 61 %
17 % de 6 situaciones mejor que 6 %
Ancient62
35 % mejor que 7 %
0,70 mejor que 28 %
77,1 mejor que 27 %
0,98 mejor que 31 %
46 % de 205 duelos mejor que 21 %
50 % de 16 situaciones mejor que 79 %
Anubis50
48 % mejor que 35 %
0,72 mejor que 38 %
76,7 mejor que 25 %
0,92 mejor que 15 %
45 % de 169 duelos mejor que 17 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Dust 248
58 % mejor que 72 %
0,76 mejor que 57 %
86,3 mejor que 74 %
0,98 mejor que 29 %
44 % de 202 duelos mejor que 15 %
44 % de 9 situaciones mejor que 68 %
Inferno22
36 % mejor que 5 %
0,62 mejor que 4 %
70,7 mejor que 7 %
0,74 mejor que 1 %
48 % de 135 duelos mejor que 21 %
25 % de 4 situaciones mejor que 21 %
Nuke14
50 % -
0,69 -
77,2 -
1,01-
50 % de 46 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass6
83 % -
0,93 -
99,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ShaanTheMan123

En 267 matches, ShaanTheMan123 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 80,5; el rating de los 141 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 58 % de winrate en 48 matches. En 43 de 141 matches el rating fue de 1,10 o más (30 %), en 61 quedó por debajo de 0,90. En 130 matches con valores detallados: 28x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,13. Donde más ELO pierde ShaanTheMan123 es en Ancient (−426 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+299 ELO, winrate 52 %). El 4.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +239 ELO. Ha bajado: Headshots −2 p. p., ELO −366. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 80,3, Winrate alrededor de 47 %. Últimos 30 días: 33 matches, winrate 52 %, balance de ELO +6.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.