¿Cómo juega sergo112311?

Rating 0,95 (de 28 matches) K/R 0,72 ADR 78,7 de 168 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 19 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,40 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 46 %
Distribución de rating de 28 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (0 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 57 %+8 p. p. · Ø 49 % mejor que 91 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mejor que 29 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con cuchillo 7 en 168 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,3).

MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si sergo112311 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 0 partidas de los últimos 3 meses y 168 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,65
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,74.

Patrones

De los últimos 168 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −113 ELO
49 partidas · 45 % de winrate
En el 1.º match del día −102 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −49 ELO, winrate 43 %
Los domingos −128 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde sergo112311 en Dust 2: −113 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,34 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 168 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage62
50 % mejor que 44 %
0,73 justo en el promedio
79,2 mejor que 44 %
0,95-
44 % de 57 duelos mejor que 14 %
75 % de 4 situaciones mejor que 99 %
Dust 249
45 % mejor que 28 %
0,70 mejor que 31 %
78,2 mejor que 36 %
0,94-
45 % de 51 duelos mejor que 18 %
71 % de 7 situaciones mejor que 99 %
Anubis19
68 % mejor que 92 %
0,79 mejor que 76 %
81,4 mejor que 55 %
1,16-
40 % de 10 duelos mejor que 5 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Nuke17
41 % mejor que 12 %
0,68 mejor que 14 %
73,6 mejor que 11 %
1,07-
42 % de 12 duelos mejor que 7 %
50 % de 2 situaciones mejor que 76 %
Ancient13
38 % -
0,71 -
77,5 -
0,79-
38 % de 21 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Overpass6
33 % -
0,65 -
74,5 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sergo112311

En 168 matches, sergo112311 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 78,7; el rating de los 28 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 57 %. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,7 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 68 % de winrate en 19 matches. En 8 de 28 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 15 quedó por debajo de 0,90. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde sergo112311 es en Dust 2 (−113 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+176 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +176 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.