sergiuc0

Rumania
Streamer Player
209 matches registrados

¿Cómo juega sergiuc0?

Rating 1,16 (de 46 matches) K/R 0,81 ADR 88,4 de 209 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 94 %
1,16
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 78 %
Distribución de rating de 46 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 11 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 9. Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9. Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Multi-killsAWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (15 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 15 % sin comparación
Entry duels ganados 59 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 20 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 38 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,4 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

52 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 72 %
Porcentaje de kills con AWP 23 % sin comparación
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 3,6
Kills con cuchillo 5 en 209 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,8 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 15,7 % sin comparación
Rondas con 3K 4,3 % sin comparación
MVPs por match 2,8+0,6 · Ø 2,2 mejor que 94 %
4K y aces 11x 4K, 1 ace en 15 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 78 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 30 % sin comparación
Daño de utility por ronda 3,3 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,21 sin comparación
Rondas con muerte 78 %+6 p. p. · Ø 72 % mejor que 4 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
Si sergiuc0 está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 15 partidas de los últimos 3 meses y 76 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,87
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,87.

Patrones

De los últimos 209 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −43 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
En Dust 2 −19 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Los sábados −21 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde sergiuc0 desde el 5.º match del día: −43 ELO, 48 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,18 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Inferno
  3. 100.ª partida registrada · Ancient
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 209 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % mejor que 73 %
0,88 mejor que 96 %
94,5 mejor que 97 %
1,27-
65 % de 62 duelos mejor que 99 %
50 % de 4 situaciones mejor que 80 %
Dust 247
49 % mejor que 43 %
0,83 mejor que 89 %
90,1 mejor que 90 %
1,10-
48 % de 67 duelos mejor que 37 %
33 % de 3 situaciones mejor que 39 %
Ancient26
58 % mejor que 72 %
0,75 mejor que 60 %
81,2 mejor que 54 %
1,17-
50 % de 34 duelos mejor que 45 %
20 % de 5 situaciones mejor que 11 %
Anubis25
48 % mejor que 38 %
0,75 mejor que 58 %
83,6 mejor que 65 %
0,88-
35 % de 17 duelos mejor que 1 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Inferno19
47 % mejor que 28 %
0,72 mejor que 42 %
80,8 mejor que 50 %
1,20-
55 % de 31 duelos mejor que 66 %
20 % de 5 situaciones mejor que 13 %
Nuke19
63 % mejor que 74 %
0,81 mejor que 68 %
87,7 mejor que 73 %
0,92-
33 % de 3 duelos mejor que 1 %
-
Cache7
57 % -
0,88 -
91,7 -
1,25-
60 % de 30 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Overpass5
20 % -
0,85 -
88,7 -
1,28-
100 % de 2 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sergiuc0

En 209 matches, sergiuc0 promedia un K/R de 0,81 y un ADR de 88,4; el rating de los 46 matches con rating es de 1,16. Mayor punto fuerte: Rating con 1,16. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,8 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 63 % de winrate en 19 matches. En 25 de 46 matches el rating fue de 1,10 o más (54 %), en 10 quedó por debajo de 0,90. En 15 matches con valores detallados: 11x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde sergiuc0 es desde el 5.º match del día (−43 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en Mirage (+180 ELO, winrate 57 %).

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.