Saz1zgari

Georgia
Streamer
344 matches registrados 107 partidas en 30 días

¿Cómo juega Saz1zgari?

Rating 1,05 (de 184 matches) K/R 0,76 ADR 82,2 de 344 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 60 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 184 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 21 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (179 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.836 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

52 % de los entry duels ganados y por tanto apenas por encima del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 52 %+1 p. p. · Ø 51 % mejor que 58 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−6 p. p. · Ø 39 % mejor que 23 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 33 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 46 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,07 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (1,03).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 37 %
Porcentaje de kills con AWP 8 %−4 p. p. · Ø 12 % mejor que 45 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mejor que 65 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 1 en 344 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,2 % de las rondas y por tanto ligeramente por encima del promedio (13,4 %).

Rondas con 2K 14,2 %+0,8 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 70 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 30x 4K, 1 ace en 179 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,17 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,29).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 37 %
Enemigos flasheados por ronda 0,17−0,12 · Ø 0,29 mejor que 18 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 59 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
ELO +61
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 83,4, Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
Headshots −5 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,76. Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 344 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −276 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
En Mirage −98 ELO
82 partidas · 46 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −169 ELO, winrate 43 %
Los martes −133 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde Saz1zgari en el 2.º match del día: −276 ELO, 41 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Ancient
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 45 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 344 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2107
50 % mejor que 44 %
0,76 mejor que 62 %
80,0 mejor que 46 %
1,06 mejor que 61 %
49 % de 215 duelos mejor que 38 %
41 % de 29 situaciones mejor que 60 %
Mirage82
46 % mejor que 30 %
0,76 mejor que 61 %
81,7 mejor que 56 %
1,01 mejor que 45 %
55 % de 157 duelos mejor que 72 %
24 % de 25 situaciones mejor que 14 %
Ancient70
50 % mejor que 41 %
0,79 mejor que 73 %
88,8 mejor que 84 %
1,17 mejor que 90 %
55 % de 167 duelos mejor que 72 %
29 % de 24 situaciones mejor que 29 %
Anubis53
60 % mejor que 78 %
0,78 mejor que 72 %
82,5 mejor que 61 %
1,07 mejor que 65 %
57 % de 141 duelos mejor que 80 %
31 % de 16 situaciones mejor que 32 %
Cache14
36 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
43 % de 35 duelos -
29 % de 7 situaciones -
Inferno13
54 % -
0,62 -
73,7 -
0,79-
45 % de 38 duelos -
25 % de 4 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,55 -
65,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Saz1zgari

En 344 matches, Saz1zgari promedia un K/R de 0,76 y un ADR de 82,2; el rating de los 184 matches con rating es de 1,05. Donde más hay por mejorar: Utility efectivo con 30 %. Eso solo es mejor que el 18 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,4 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 53 matches. En 74 de 184 matches el rating fue de 1,10 o más (40 %), en 62 quedó por debajo de 0,90. En 179 matches con valores detallados: 30x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde Saz1zgari es en el 2.º match del día (−276 ELO, winrate 41 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+296 ELO, winrate 60 %). El 3.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +282 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: ELO +61. Ha bajado: Headshots −5 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,76, ADR alrededor de 83,4, Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 107 matches, winrate 52 %, balance de ELO +121.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.