saul3nass

Lituania
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28 seguidores 5 streams en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 16/10/2026

597 matches registrados 172 partidas en 30 días
ELO ▲ 141
3.298
Pico de 30 días: 3.698
Rango EU ▼ 1.740 puestos
#2.476
Lituania #32 en Lituania
30 días · antes #736 · mejor #425

¿Cómo juega saul3nass?

Rating 0,92 (de 467 matches) K/R 0,67 ADR 75,2 de 597 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 4 %
0,92
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 52 %
Distribución de rating de 467 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 28 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (434 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

47 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 47 %−5 p. p. · Ø 52 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

17 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %0 p. p. · Ø 40 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 17 %−4 p. p. · Ø 21 % mejor que 19 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Punto débil
¿De dónde vienen los kills?

0,93 de K/D y por tanto claramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 45 %−8 p. p. · Ø 53 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 42 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 mejor que 7 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 15 en 597 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 11,1 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (13,5 %).

Rondas con 2K 11,1 %−2,4 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 3 %
Rondas con 3K 3,0 %−1,2 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 6 %
MVPs por match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mejor que 15 %
4K y aces 41x 4K, 4 aces en 434 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,25 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,32).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 69 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,5 · Ø 3,9 mejor que 68 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,07 · Ø 0,32 mejor que 28 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +9 p. p., ELO +702
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,07, Rating −0,30, ADR −8,7

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,61
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,73. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,72). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 597 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −317 ELO
118 partidas · 45 % de winrate
En el 4.º match del día −187 ELO
75 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −508 ELO, winrate 44 %
Los domingos −237 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde saul3nass en Ancient: −317 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,38 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  4. Más kills en una partida: 47 · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 597 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage197
53 % mejor que 42 %
0,65 mejor que 8 %
72,7 mejor que 9 %
0,91 mejor que 7 %
49 % de 674 duelos mejor que 28 %
42 % de 100 situaciones mejor que 60 %
Ancient118
45 % mejor que 19 %
0,66 mejor que 9 %
73,5 mejor que 10 %
0,88 mejor que 4 %
49 % de 391 duelos mejor que 30 %
33 % de 52 situaciones mejor que 36 %
Dust 2117
53 % mejor que 43 %
0,67 mejor que 13 %
76,9 mejor que 23 %
0,95 mejor que 13 %
47 % de 377 duelos mejor que 21 %
33 % de 39 situaciones mejor que 33 %
Anubis90
60 % mejor que 67 %
0,67 mejor que 14 %
77,2 mejor que 27 %
0,90 mejor que 7 %
43 % de 270 duelos mejor que 8 %
47 % de 30 situaciones mejor que 71 %
Inferno35
46 % mejor que 7 %
0,73 mejor que 29 %
81,0 mejor que 36 %
0,94 mejor que 7 %
47 % de 116 duelos mejor que 8 %
56 % de 9 situaciones mejor que 83 %
Cache21
57 % mejor que 46 %
0,68 mejor que 9 %
75,2 mejor que 12 %
0,94 mejor que 6 %
43 % de 102 duelos mejor que 6 %
33 % de 9 situaciones mejor que 38 %
Nuke19
37 % mejor que 4 %
0,75 mejor que 42 %
83,1 mejor que 54 %
1,02-
53 % de 47 duelos justo en el promedio
14 % de 7 situaciones mejor que 7 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega saul3nass

En 597 matches, saul3nass promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 75,2; el rating de los 467 matches con rating es de 0,92. Donde más hay por mejorar: Rating con 0,92. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 14,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 90 matches. En 119 de 467 matches el rating fue de 1,10 o más (25 %), en 225 quedó por debajo de 0,90. En 434 matches con valores detallados: 41x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde saul3nass es en Ancient (−317 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+876 ELO, winrate 59 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 59 % de winrate, +876 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +9 p. p., ELO +702. Ha bajado: K/R −0,07, Rating −0,30, ADR −8,7. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 172 matches, winrate 53 %, balance de ELO +134.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.