sanya_rizhiy

Francia
Streamer

14 seguidores 1 stream en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 18/10/2026

162 matches registrados 12 partidas en 30 días

¿Cómo juega sanya_rizhiy?

Rating 0,95 (de 58 matches) K/R 0,69 ADR 75,5 de 162 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 15 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 43 %
Distribución de rating de 58 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 10 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 16 % débil 0,75 a 0,89 33 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (28 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 28 %
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 11 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 44 %+5 p. p. · Ø 39 % mejor que 79 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 22 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 80 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

60 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 60 %+10 p. p. · Ø 50 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 mejor que 15 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 1 en 162 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,5 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 2,9 %−1,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 7 %
MVPs por match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mejor que 23 %
4K y aces 4x 4K, 1 ace en 28 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

2,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (4,2).

Utility efectivo 30 %−5 p. p. · Ø 35 % mejor que 18 %
Daño de utility por ronda 2,9−1,3 · Ø 4,2 mejor que 18 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,02 · Ø 0,29 mejor que 45 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 31 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 74,3
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −290

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,69). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 162 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −218 ELO
29 partidas · 28 % de winrate
En Dust 2 −44 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −118 ELO, winrate 30 %
Los miércoles −74 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde sanya_rizhiy en el 3.º match del día: −218 ELO, 28 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,21 · Ancient
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Más kills en una partida: 39 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 162 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage52
50 % mejor que 42 %
0,65 mejor que 12 %
72,3 mejor que 12 %
0,92 mejor que 14 %
50 % de 72 duelos mejor que 42 %
17 % de 6 situaciones mejor que 6 %
Dust 239
41 % mejor que 15 %
0,68 mejor que 21 %
74,3 mejor que 17 %
0,97 mejor que 26 %
56 % de 79 duelos mejor que 75 %
46 % de 13 situaciones mejor que 74 %
Ancient26
46 % mejor que 28 %
0,74 mejor que 47 %
80,4 mejor que 42 %
1,06-
47 % de 38 duelos mejor que 25 %
50 % de 6 situaciones mejor que 79 %
Anubis18
28 % mejor que 2 %
0,64 mejor que 8 %
71,8 mejor que 7 %
0,73-
32 % de 25 duelos mejor que 1 %
50 % de 2 situaciones mejor que 75 %
Inferno13
69 % -
0,79 -
84,0 -
1,06-
22 % de 9 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Nuke9
56 % -
0,83 -
83,8 -
0,99-
48 % de 25 duelos -
67 % de 6 situaciones -
Overpass4
25 % -
0,63 -
67,8 -
0,90-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sanya_rizhiy

En 162 matches, sanya_rizhiy promedia un K/R de 0,69 y un ADR de 75,5; el rating de los 58 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 60 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,9 %. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 15,0 kills por match, 60 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 13 matches. En 16 de 58 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 33 quedó por debajo de 0,90. En 28 matches con valores detallados: 4x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,01. Donde más ELO pierde sanya_rizhiy es en el 3.º match del día (−218 ELO, winrate 28 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+243 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 65 % de winrate, +61 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −290. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 74,3. Últimos 30 días: 12 matches, winrate 50 %, balance de ELO +15.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.