sadogeee

México
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153 seguidores 7 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 08/10/2026

162 matches registrados 46 partidas en 30 días
ELO ▼ 40
1.694
Pico de 30 días: 1.734
Rango SEA ▼ 4.131 puestos
#13.293
México #19 en México
30 días · antes #9.162 · mejor #9.162

¿Cómo juega sadogeee?

Rating 1,01 (de 139 matches) K/R 0,72 ADR 77,5 de 162 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 53 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 139 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8. Rara vez juega con AWP.
HeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (117 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

41 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 9 %
Entry duels ganados 41 %−9 p. p. · Ø 50 % mejor que 2 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

50 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 50 %+12 p. p. · Ø 38 % mejor que 94 %
Clutches 1v2 ganados 21 %0 p. p. · Ø 21 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,70,0 · Ø 1,7 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 53 %+6 p. p. · Ø 47 % mejor que 80 %
Porcentaje de kills con AWP 2 %−9 p. p. · Ø 11 % mejor que 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mejor que 51 %
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 161
Kills con cuchillo 3 en 161 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 14,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 14,7 %+1,6 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 85 %
Rondas con 3K 3,6 %−0,3 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 36 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 15x 4K, 1 ace en 117 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,53 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,27).

Utility efectivo 31 %−5 p. p. · Ø 36 % mejor que 24 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 39 %
Enemigos flasheados por ronda 0,53+0,26 · Ø 0,27 mejor que 95 %
Rondas con muerte 71 %−2 p. p. · Ø 73 % mejor que 68 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +213
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 77,2
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,68). Justo en el promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 161 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −85 ELO
48 partidas · 38 % de winrate
En Anubis −13 ELO
21 partidas · 52 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −140 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde sadogeee en el 1.º match del día: −85 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 35 · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,25 · Nuke
  3. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 161 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % mejor que 61 %
0,72 justo en el promedio
79,3 mejor que 49 %
1,02 mejor que 55 %
43 % de 138 duelos mejor que 15 %
57 % de 30 situaciones mejor que 92 %
Dust 234
56 % mejor que 69 %
0,68 mejor que 28 %
71,8 mejor que 13 %
0,98 mejor que 40 %
38 % de 96 duelos mejor que 4 %
41 % de 22 situaciones mejor que 55 %
Ancient32
50 % justo en el promedio
0,72 mejor que 43 %
77,4 mejor que 30 %
1,01 justo en el promedio
40 % de 87 duelos mejor que 5 %
41 % de 17 situaciones mejor que 58 %
Anubis21
52 % mejor que 57 %
0,66 mejor que 19 %
71,5 mejor que 12 %
0,97 mejor que 33 %
39 % de 61 duelos mejor que 6 %
62 % de 13 situaciones mejor que 95 %
Nuke13
46 % -
0,82 -
88,1 -
1,14-
50 % de 28 duelos -
33 % de 6 situaciones -
Inferno9
56 % -
0,77 -
84,5 -
1,02-
51 % de 35 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Cache7
14 % -
0,78 -
85,9 -
1,00-
35 % de 34 duelos -
40 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega sadogeee

En 162 matches, sadogeee promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 77,5; el rating de los 139 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 50 %. Eso es mejor que el 94 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 41 %. Eso solo es mejor que el 2 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,0 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 56 % de winrate en 34 matches. En 48 de 139 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 52 quedó por debajo de 0,90. En 117 matches con valores detallados: 15x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde sadogeee es en el 1.º match del día (−85 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+114 ELO, winrate 56 %). El 2.º match del día va mejor: 61 % de winrate, +104 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 p. p., Winrate +4 p. p., ELO +213. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 77,2. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 43 %, balance de ELO −84.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.