s4re

Finlandia
Streamer
464 matches registrados 25 partidas en 30 días

¿Cómo juega s4re?

Rating 1,11 (de 326 matches) K/R 0,80 ADR 85,9 de 464 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 75 %
1,11
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 72 %
Distribución de rating de 327 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (189 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

36 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mejor que 45 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

56 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 83 %
Porcentaje de kills con AWP 6 %−5 p. p. · Ø 11 % mejor que 34 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mejor que 74 %
Kills con pistola por match 3,4
Kills con cuchillo 3 en 464 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,7 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,1 %+0,7 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 64 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,6 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 70 %
MVPs por match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mejor que 67 %
4K y aces 46x 4K, 4 aces en 189 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,42 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,29).

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 60 %
Daño de utility por ronda 4,7+0,5 · Ø 4,2 mejor que 66 %
Enemigos flasheados por ronda 0,42+0,13 · Ø 0,29 mejor que 83 %
Rondas con muerte 71 %−1 p. p. · Ø 72 % mejor que 55 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Nov 2025 a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
NovDicEneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,89. Últimos 3 meses: 0,79 (al inicio 0,70). Claramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 464 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −111 ELO
91 partidas · 47 % de winrate
En Nuke −82 ELO
46 partidas · 46 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −70 ELO, winrate 48 %
Los miércoles −233 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde s4re en el 3.º match del día: −111 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,49 · Cache
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 11 victorias seguidas · Anubis
  4. Más kills en una partida: 36 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 464 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Ancient112
55 % mejor que 60 %
0,82 mejor que 80 %
87,3 mejor que 76 %
1,12 mejor que 75 %
52 % de 396 duelos justo en el promedio
43 % de 53 situaciones mejor que 61 %
Mirage95
53 % mejor que 54 %
0,80 mejor que 73 %
84,8 mejor que 68 %
1,08 mejor que 63 %
51 % de 350 duelos justo en el promedio
38 % de 50 situaciones justo en el promedio
Anubis80
58 % mejor que 67 %
0,79 mejor que 70 %
84,2 mejor que 64 %
1,09 mejor que 66 %
50 % de 343 duelos mejor que 41 %
33 % de 33 situaciones mejor que 37 %
Dust 271
51 % mejor que 49 %
0,84 mejor que 86 %
90,3 mejor que 86 %
1,18 mejor que 86 %
57 % de 301 duelos mejor que 79 %
48 % de 23 situaciones mejor que 77 %
Nuke46
46 % mejor que 19 %
0,79 mejor que 61 %
86,3 mejor que 67 %
1,10 mejor que 62 %
48 % de 163 duelos mejor que 26 %
28 % de 18 situaciones mejor que 20 %
Inferno28
54 % mejor que 49 %
0,66 mejor que 11 %
74,1 mejor que 15 %
0,92 mejor que 9 %
43 % de 90 duelos mejor que 9 %
33 % de 12 situaciones mejor que 39 %
Cache23
57 % -
0,91 -
94,6 -
1,32-
55 % de 109 duelos -
45 % de 11 situaciones -
Train4
25 % -
0,58 -
69,0 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,55 -
64,3 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s4re

En 464 matches, s4re promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 85,9; el rating de los 326 matches con rating es de 1,11. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 56 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,6 kills por match, 56 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 58 % de winrate en 80 matches. En 156 de 327 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 90 quedó por debajo de 0,90. En 189 matches con valores detallados: 46x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde s4re es en el 3.º match del día (−111 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+255 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 65 % de winrate, +240 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, ADR +6,6, ELO +881. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −3 p. p.. Últimos 30 días: 25 matches, winrate 56 %, balance de ELO +65.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.