¿Cómo juega S3B4_x_?

Rating 1,20 (de 82 matches) K/R 0,86 ADR 91,9 de 213 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 88 %
1,20
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 83 %
Distribución de rating de 82 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 35 % bueno 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 6 % muy flojo menos de 0,75 11 %
Tipo de jugador
Hace un daño brutal
Más daño por ronda que el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Daño
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (13 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 13 % sin comparación
Entry duels ganados 64 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 33 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 29 % sin comparación
Kills de clutch por match 1,8 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,26 de K/D y por tanto muy por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 55 %+2 p. p. · Ø 53 % mejor que 62 %
Porcentaje de kills con AWP 8 % sin comparación
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mejor que 90 %
Kills con pistola por match 3,7
Kills con cuchillo 1 en 213 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

2,9 MVPs por match y por tanto muy por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 11,9 % sin comparación
Rondas con 3K 4,8 % sin comparación
MVPs por match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mejor que 88 %
4K y aces 2x 4K, 1 ace en 13 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 % sin comparación
Daño de utility por ronda 5,1 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,46 sin comparación
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 75 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si S3B4_x_ está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 13 partidas de los últimos 3 meses y 144 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,78
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,90.

Patrones

De los últimos 213 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Inferno −108 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
En Dust 2 −89 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Los jueves +119 ELO, winrate 53 %

Donde más ELO pierde S3B4_x_ en Inferno: −108 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,14 · Dust 2
  3. 100.ª partida registrada · Cache
  4. Más kills en una partida: 47 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 213 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % mejor que 79 %
0,88 mejor que 91 %
93,0 mejor que 90 %
1,26 mejor que 93 %
65 % de 101 duelos mejor que 97 %
33 % de 18 situaciones mejor que 32 %
Ancient32
63 % mejor que 75 %
0,82 mejor que 77 %
89,9 mejor que 83 %
0,99-
52 % de 66 duelos mejor que 46 %
0 % de 8 situaciones mejor que 1 %
Dust 231
48 % mejor que 25 %
0,80 mejor que 69 %
84,7 mejor que 63 %
1,14-
61 % de 64 duelos mejor que 87 %
20 % de 5 situaciones mejor que 9 %
Cache30
67 % mejor que 74 %
0,95 mejor que 94 %
100,0 mejor que 94 %
1,29 mejor que 90 %
61 % de 94 duelos mejor que 81 %
50 % de 12 situaciones mejor que 75 %
Anubis23
65 % mejor que 81 %
0,85 mejor que 87 %
90,8 mejor que 88 %
1,22-
52 % de 42 duelos mejor que 46 %
33 % de 6 situaciones mejor que 36 %
Inferno21
38 % mejor que 2 %
0,83 mejor que 68 %
88,5 mejor que 65 %
1,42-
33 % de 3 duelos mejor que 1 %
-
Overpass13
62 % -
0,88 -
95,1 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega S3B4_x_

En 213 matches, S3B4_x_ promedia un K/R de 0,86 y un ADR de 91,9; el rating de los 82 matches con rating es de 1,20. Mayor punto fuerte: Daño por ronda (ADR) con 91,9. Eso es mejor que el 91 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 18,2 kills por match, 55 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 30 matches. En 51 de 82 matches el rating fue de 1,10 o más (62 %), en 14 quedó por debajo de 0,90. En 13 matches con valores detallados: 2x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,24. Donde más ELO pierde S3B4_x_ es en Inferno (−108 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+273 ELO, winrate 67 %). El 4.º match del día va mejor: 71 % de winrate, −2 ELO.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.