s1ckmeister

Portugal
Streamer
218 matches registrados 53 partidas en 30 días

¿Cómo juega s1ckmeister?

Rating 1,33 (de 73 matches) K/R 0,80 ADR 86,1 de 218 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 99 %
1,33
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,47 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 88 %
Distribución de rating de 73 partidas
sobresaliente desde 1,80 18 % fuerte 1,30 a 1,79 30 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 4 % muy flojo menos de 0,75 8 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 7. Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 7. Más first kills por match que el promedio en el nivel 7.
Multi-killsAWPerEntry
mejor que la mayoría en el nivel 7 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (73 matches).

Nivel 7

Comparado con 1.118 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 19 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 19 %+9 p. p. · Ø 10 % mejor que 99 %
Entry duels ganados 62 %+13 p. p. · Ø 49 % mejor que 99 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

24 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 24 %−14 p. p. · Ø 38 % mejor que 4 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 31 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto claramente por encima del promedio (0,98).

Porcentaje de headshots 48 %+1 p. p. · Ø 47 % mejor que 64 %
Porcentaje de kills con AWP 18 %+7 p. p. · Ø 11 % mejor que 81 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mejor que 86 %
Kills con pistola por match 3,5
Kills con cuchillo 3 en 218 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 6,9 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (3,8 %).

Rondas con 2K 16,9 %+4,0 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 99 %
Rondas con 3K 6,9 %+3,1 p. p. · Ø 3,8 % mejor que 99 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 66 %
4K y aces 31x 4K, 3 aces en 73 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

32 % de las granadas con daño o flash y por tanto claramente por debajo del promedio (36 %).

Utility efectivo 32 %−4 p. p. · Ø 36 % mejor que 31 %
Daño de utility por ronda 3,8−0,3 · Ø 4,1 mejor que 45 %
Enemigos flasheados por ronda 0,25−0,01 · Ø 0,26 mejor que 49 %
Rondas con muerte 74 %+1 p. p. · Ø 73 % mejor que 34 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 7
▲ Ha mejorado
K/R +0,25, ADR +25,1, Headshots +4 p. p., Winrate +19 p. p., ELO +401
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,91
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 1,03. Últimos 3 meses: 0,95 (al inicio 0,70). Muy por encima del promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 218 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −106 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
En Dust 2 −77 ELO
58 partidas · 43 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h +74 ELO, winrate 44 %
Los viernes −127 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde s1ckmeister en Nuke: −106 ELO, 35 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,59 · Ancient
  2. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  3. 100.ª partida registrada · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 218 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 258
43 % mejor que 25 %
0,76 mejor que 73 %
84,0 mejor que 75 %
1,42 mejor que 99 %
67 % de 112 duelos mejor que 99 %
20 % de 10 situaciones mejor que 8 %
Mirage54
48 % mejor que 44 %
0,81 mejor que 89 %
87,5 mejor que 88 %
1,25 mejor que 98 %
59 % de 123 duelos mejor que 92 %
40 % de 10 situaciones mejor que 57 %
Anubis34
53 % justo en el promedio
0,89 mejor que 99 %
95,8 mejor que 99 %
1,52 mejor que 99 %
64 % de 104 duelos mejor que 97 %
0 % de 6 situaciones mejor que 1 %
Inferno23
43 % mejor que 25 %
0,71 justo en el promedio
75,1 mejor que 27 %
0,85-
47 % de 32 duelos mejor que 34 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Nuke20
35 % mejor que 7 %
0,72 mejor que 37 %
77,5 mejor que 34 %
1,16-
70 % de 27 duelos mejor que 99 %
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Ancient18
61 % mejor que 83 %
0,85 mejor que 94 %
89,7 mejor que 93 %
1,26-
57 % de 42 duelos mejor que 86 %
33 % de 3 situaciones mejor que 38 %
Cache6
83 % -
0,99 -
100,6 -
1,47-
59 % de 34 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass4
75 % -
0,81 -
84,0 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega s1ckmeister

En 218 matches, s1ckmeister promedia un K/R de 0,80 y un ADR de 86,1; el rating de los 73 matches con rating es de 1,33. Mayor punto fuerte: Rating con 1,33. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 7. Donde más hay por mejorar: Clutches 1v1 ganados con 24 %. Eso solo es mejor que el 4 % de los jugadores de nivel 7. En promedio 17,0 kills por match, 48 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 61 % de winrate en 18 matches. En 47 de 73 matches el rating fue de 1,10 o más (64 %), en 9 quedó por debajo de 0,90. En 73 matches con valores detallados: 31x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,46. Donde más ELO pierde s1ckmeister es en Nuke (−106 ELO, winrate 35 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+177 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +177 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,25, ADR +25,1, Headshots +4 p. p., Winrate +19 p. p., ELO +401. Últimos 30 días: 53 matches, winrate 53 %, balance de ELO +108.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 7): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.