rybcia_l

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104 seguidores 1 stream en 30 días Ø 2 espectadores último stream el 28/09/2026

281 matches registrados 20 partidas en 30 días

¿Cómo juega rybcia_l?

Rating 0,94 (de 117 matches) K/R 0,67 ADR 76,3 de 281 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 35 %
0,94
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 117 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 31 %
mejor que la mayoría en el nivel 5 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (67 matches).

Nivel 5

Comparado con 667 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,4 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 44 %
Kills de clutch por match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mejor que 32 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,89 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (0,97).

Porcentaje de headshots 41 %−3 p. p. · Ø 44 % mejor que 36 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−4 p. p. · Ø 11 % mejor que 38 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 16 en 281 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto justo en el promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,7 %−0,2 p. p. · Ø 12,9 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 3,8 %+0,1 p. p. · Ø 3,7 % mejor que 61 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 10x 4K, 2 aces en 67 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

5,9 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (3,8).

Utility efectivo 31 %−4 p. p. · Ø 35 % mejor que 28 %
Daño de utility por ronda 5,9+2,1 · Ø 3,8 mejor que 86 %
Enemigos flasheados por ronda 0,23−0,02 · Ø 0,25 mejor que 49 %
Rondas con muerte 76 %+3 p. p. · Ø 73 % mejor que 21 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 5
▲ Ha mejorado
K/R +0,04, Headshots +4 p. p., Winrate +6 p. p.
= Se mantiene igual
ADR alrededor de 78,9, ELO alrededor de 1.082
▼ Ha empeorado
Rating −0,07

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,62
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,67). Justo en el promedio (0,71).

Patrones

De los últimos 281 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −140 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −116 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −343 ELO, winrate 30 %
Los lunes −305 ELO, winrate 29 %

Donde más ELO pierde rybcia_l en Ancient: −140 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,32 · Mirage
  3. 250.ª partida registrada · Mirage
  4. Más kills en una partida: 40 · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 281 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage93
55 % mejor que 70 %
0,72 mejor que 59 %
79,7 mejor que 62 %
1,02 mejor que 68 %
49 % de 121 duelos justo en el promedio
36 % de 22 situaciones mejor que 43 %
Dust 249
41 % mejor que 26 %
0,64 mejor que 19 %
73,7 mejor que 26 %
0,88 mejor que 18 %
47 % de 72 duelos mejor que 36 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Ancient44
43 % mejor que 24 %
0,62 mejor que 12 %
71,9 mejor que 18 %
0,85 mejor que 14 %
38 % de 65 duelos mejor que 5 %
17 % de 18 situaciones mejor que 8 %
Nuke34
53 % mejor que 56 %
0,66 mejor que 23 %
74,0 mejor que 27 %
0,93 mejor que 30 %
46 % de 69 duelos mejor que 30 %
42 % de 12 situaciones mejor que 59 %
Anubis30
47 % mejor que 37 %
0,66 mejor que 28 %
78,2 mejor que 49 %
0,95 mejor que 42 %
48 % de 42 duelos mejor que 46 %
38 % de 8 situaciones mejor que 54 %
Inferno17
53 % mejor que 58 %
0,69 mejor que 47 %
77,0 mejor que 44 %
1,02-
53 % de 15 duelos mejor que 71 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Cache6
50 % -
0,70 -
78,0 -
0,92-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Overpass6
50 % -
0,73 -
82,4 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rybcia_l

En 281 matches, rybcia_l promedia un K/R de 0,67 y un ADR de 76,3; el rating de los 117 matches con rating es de 0,94. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,9. Eso es mejor que el 86 % de los jugadores de nivel 5. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 76 %. Eso solo es mejor que el 21 % de los jugadores de nivel 5. En promedio 14,9 kills por match, 41 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 55 % de winrate en 93 matches. En 34 de 117 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 59 quedó por debajo de 0,90. En 67 matches con valores detallados: 10x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde rybcia_l es en Ancient (−140 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+172 ELO, winrate 53 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +170 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,04, Headshots +4 p. p., Winrate +6 p. p.. Ha bajado: Rating −0,07. Sin cambios en los últimos meses: ADR alrededor de 78,9, ELO alrededor de 1.082. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 50 %, balance de ELO −22.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 5): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.