rudy_s21

Polonia
Streamer

1.357 seguidores 113 streams en 30 días Ø 7 espectadores último stream el 23/10/2026

548 matches registrados 136 partidas en 30 días

¿Cómo juega rudy_s21?

Rating 1,01 (de 405 matches) K/R 0,73 ADR 79,1 de 548 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 62 %
Distribución de rating de 405 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 21 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (304 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 61 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 58 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−3 p. p. · Ø 22 % mejor que 35 %
Kills de clutch por match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mejor que 38 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 54 %+5 p. p. · Ø 49 % mejor que 79 %
Porcentaje de kills con AWP 14 %+3 p. p. · Ø 11 % mejor que 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mejor que 33 %
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 9 en 548 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,1 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 4,3 %+0,2 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 60 %
MVPs por match 2,30,0 · Ø 2,3 justo en el promedio
4K y aces 64x 4K, 7 aces en 304 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 42 %
Daño de utility por ronda 5,0+0,8 · Ø 4,2 mejor que 72 %
Enemigos flasheados por ronda 0,26−0,02 · Ø 0,28 mejor que 46 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 15 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,6
= Se mantiene igual
Nada claro
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −463

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,85
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 548 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −219 ELO
86 partidas · 42 % de winrate
En Nuke −170 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −321 ELO, winrate 44 %
Los viernes −189 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde rudy_s21 en el 3.º match del día: −219 ELO, 42 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,43 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  3. 500.ª partida registrada · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 548 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % mejor que 40 %
0,75 mejor que 57 %
80,0 mejor que 48 %
1,03 mejor que 53 %
51 % de 564 duelos justo en el promedio
39 % de 59 situaciones mejor que 52 %
Dust 2102
49 % mejor que 40 %
0,72 mejor que 41 %
77,8 mejor que 34 %
1,01 mejor que 42 %
48 % de 334 duelos mejor que 31 %
47 % de 34 situaciones mejor que 76 %
Ancient99
47 % mejor que 34 %
0,75 mejor que 54 %
81,3 mejor que 48 %
1,05 mejor que 58 %
51 % de 349 duelos justo en el promedio
37 % de 43 situaciones mejor que 48 %
Anubis82
52 % mejor que 49 %
0,74 justo en el promedio
79,6 mejor que 42 %
1,00 mejor que 39 %
50 % de 300 duelos mejor que 43 %
33 % de 36 situaciones mejor que 39 %
Inferno60
57 % mejor que 63 %
0,69 mejor que 31 %
76,8 mejor que 31 %
0,92 mejor que 17 %
50 % de 225 duelos mejor que 39 %
27 % de 15 situaciones mejor que 25 %
Nuke44
43 % mejor que 14 %
0,74 mejor que 41 %
79,3 mejor que 34 %
0,98 mejor que 24 %
43 % de 112 duelos mejor que 10 %
50 % de 6 situaciones mejor que 76 %
Cache21
57 % -
0,72 -
71,8 -
0,94-
46 % de 80 duelos -
46 % de 13 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rudy_s21

En 548 matches, rudy_s21 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,1; el rating de los 405 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 60 matches. En 144 de 405 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 152 quedó por debajo de 0,90. En 304 matches con valores detallados: 64x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde rudy_s21 es en el 3.º match del día (−219 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+672 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, +672 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,6. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −463. Últimos 30 días: 136 matches, winrate 46 %, balance de ELO −153.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.