rudy_s21
LIVE 1.357 seguidores 113 streams en 30 días Ø 7 espectadores último stream el 23/10/2026
Historial de nombres de rudy_s21
Períodos según nuestras observaciones - un cambio pudo ocurrir un poco antes. El nombre más antiguo ya estaba vigente antes de que empezáramos a registrar.
¿Cómo juega rudy_s21?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (304 matches).
Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).
Clutch
Promedio19 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (22 %).
Armas y aim
Promedio54 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (49 %).
Impacto
PromedioExactamente 3 kills en el 4,3 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (4,1 %).
Utility y deaths
PromedioMurió en el 75 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: octubre 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,76 (al inicio 0,71). Apenas por encima del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: octubre 2026 con 1,14. Últimos 3 meses: 1,03 (al inicio 0,93). Apenas por encima del promedio (1,02).
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: octubre 2026 con 89,7. Últimos 3 meses: 81,2 (al inicio 76,6). Apenas por encima del promedio (80,4).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: julio 2026 con 57 %. Últimos 3 meses: 52 % (al inicio 56 %). Claramente por encima del promedio (49 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: junio 2026 con 55 %. Últimos 3 meses: 47 % (al inicio 53 %). Ligeramente por debajo del promedio (49 %).
Mejor mes: agosto 2026 con 2.619. Últimos 3 meses: 2.040 (al inicio 2.503).
Rondas con first kill
Mejor mes: octubre 2026 con 14 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: agosto 2026 con 48 %.
Patrones
De los últimos 548 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde rudy_s21 en el 3.º match del día: −219 ELO, 42 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,43 · Mirage
- Más kills en una partida: 37 · Dust 2
- 500.ª partida registrada · Dust 2
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
Mapas en detalle
de los últimos 548 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega rudy_s21
En 548 matches, rudy_s21 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 79,1; el rating de los 405 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 54 %. Eso es mejor que el 79 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 15 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 57 % de winrate en 60 matches. En 144 de 405 matches el rating fue de 1,10 o más (36 %), en 152 quedó por debajo de 0,90. En 304 matches con valores detallados: 64x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,14. Donde más ELO pierde rudy_s21 es en el 3.º match del día (−219 ELO, winrate 42 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+672 ELO, winrate 55 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 55 % de winrate, +672 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,6. Ha bajado: Headshots −4 p. p., Winrate −6 p. p., ELO −463. Últimos 30 días: 136 matches, winrate 46 %, balance de ELO −153.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.