rosonerics2

Kosovo
Streamer

18.685 seguidores 48 streams en 30 días Ø 284 espectadores último stream el 24/10/2026

512 matches registrados 117 partidas en 30 días
ELO ▼ 30
3.466
Pico de 30 días: 3.676
Rango EU ▼ 891 puestos
#1.280
Kosovo #15 en Kosovo
30 días · antes #389 · mejor #389

¿Cómo juega rosonerics2?

Rating 0,95 (de 391 matches) K/R 0,72 ADR 80,2 de 512 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 9 %
0,95
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 391 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 11 % bueno 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (278 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto muy por debajo del promedio (52 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 46 %−6 p. p. · Ø 52 % mejor que 7 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

33 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (40 %).

Clutches 1v1 ganados 33 %−7 p. p. · Ø 40 % mejor que 19 %
Clutches 1v2 ganados 19 %−2 p. p. · Ø 21 % mejor que 31 %
Kills de clutch por match 1,4−0,1 · Ø 1,5 mejor que 30 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 54 %+1 p. p. · Ø 53 % mejor que 56 %
Porcentaje de kills con AWP 0 %−12 p. p. · Ø 12 % mejor que 1 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mejor que 12 %
Kills con pistola por match 2,5
Kills con cuchillo 5 en 512 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,4 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,2 %−0,3 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 33 %
Rondas con 3K 3,4 %−0,8 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 14 %
MVPs por match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mejor que 24 %
4K y aces 34x 4K, 3 aces en 278 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

44 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (34 %).

Utility efectivo 44 %+10 p. p. · Ø 34 % mejor que 98 %
Daño de utility por ronda 5,1+1,2 · Ø 3,9 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,33+0,01 · Ø 0,32 mejor que 53 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,95, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 p. p., ELO −456

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,68
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,69 (al inicio 0,75). Claramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 512 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −411 ELO
168 partidas · 46 % de winrate
En el 2.º match del día −171 ELO
106 partidas · 47 % de winrate

Donde más ELO pierde rosonerics2 en Mirage: −411 ELO, 46 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,29 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 37 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 512 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage168
46 % mejor que 16 %
0,70 mejor que 22 %
77,9 mejor que 28 %
0,92 mejor que 9 %
47 % de 534 duelos mejor que 19 %
33 % de 66 situaciones mejor que 32 %
Ancient122
58 % mejor que 59 %
0,78 mejor que 61 %
86,6 mejor que 71 %
1,01 mejor que 33 %
50 % de 449 duelos mejor que 35 %
69 % de 35 situaciones mejor que 98 %
Dust 298
59 % mejor que 66 %
0,69 mejor que 19 %
76,7 mejor que 22 %
0,90 mejor que 5 %
44 % de 334 duelos mejor que 11 %
25 % de 28 situaciones mejor que 15 %
Anubis84
55 % mejor que 49 %
0,72 mejor que 33 %
80,7 mejor que 45 %
0,98 mejor que 23 %
44 % de 319 duelos mejor que 10 %
17 % de 24 situaciones mejor que 7 %
Inferno28
61 % mejor que 47 %
0,71 mejor que 22 %
79,3 mejor que 27 %
1,00 mejor que 18 %
49 % de 103 duelos mejor que 13 %
100 % de 2 situaciones mejor que 99 %
Cache11
36 % -
0,69 -
75,2 -
0,95-
50 % de 46 duelos -
0 % de 5 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rosonerics2

En 512 matches, rosonerics2 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 80,2; el rating de los 391 matches con rating es de 0,95. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 44 %. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 15,4 kills por match, 54 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 61 % de winrate en 28 matches. En 108 de 391 matches el rating fue de 1,10 o más (28 %), en 175 quedó por debajo de 0,90. En 278 matches con valores detallados: 34x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde rosonerics2 es en Mirage (−411 ELO, winrate 46 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+568 ELO, winrate 58 %). Ha bajado: K/R −0,06, ADR −5,6, Winrate −5 p. p., ELO −456. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,95, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 117 matches, winrate 50 %, balance de ELO −33.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.