RodrygoJRRR

Polonia
Streamer Player

134 seguidores 24 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 23/10/2026

291 matches registrados 81 partidas en 30 días

¿Cómo juega RodrygoJRRR?

Rating 1,03 (de 179 matches) K/R 0,72 ADR 81,3 de 291 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 43 %
1,03
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 63 %
Distribución de rating de 179 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 18 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.500-2.749 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (170 matches).

2.500-2.749 ELO

Comparado con 2.483 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 8 %−3 p. p. · Ø 11 % mejor que 14 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 67 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,1 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 45 %+6 p. p. · Ø 39 % mejor que 82 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−1 p. p. · Ø 21 % mejor que 40 %
Kills de clutch por match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mejor que 87 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (51 %).

Porcentaje de headshots 45 %−6 p. p. · Ø 51 % mejor que 19 %
Porcentaje de kills con AWP 17 %+5 p. p. · Ø 12 % mejor que 76 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mejor que 53 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 11 en 291 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,8 % de las rondas y por tanto ligeramente por debajo del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,6 %+0,2 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 49 %
Rondas con 3K 3,8 %−0,4 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 32 %
MVPs por match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mejor que 64 %
4K y aces 26x 4K, 1 ace en 170 partidas

Utility y deaths

Punto fuerte
Nades, flashes y deaths

7,4 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,1).

Utility efectivo 43 %+8 p. p. · Ø 35 % mejor que 95 %
Daño de utility por ronda 7,4+3,3 · Ø 4,1 mejor que 97 %
Enemigos flasheados por ronda 0,49+0,19 · Ø 0,30 mejor que 91 %
Rondas con muerte 68 %−4 p. p. · Ø 72 % mejor que 84 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +5 p. p.
= Se mantiene igual
ELO alrededor de 2.639
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, ADR −5,3, Headshots −2 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Abr 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,73
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,80. Últimos 3 meses: 0,72 (al inicio 0,78). Apenas por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 291 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Ancient −304 ELO
62 partidas · 44 % de winrate
En el 2.º match del día −225 ELO
80 partidas · 44 % de winrate
Los miércoles −13 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde RodrygoJRRR en Ancient: −304 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,86 · Vertigo
  2. 250.ª partida registrada · Ancient
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Cache
  4. Más kills en una partida: 39 · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 291 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage79
47 % mejor que 27 %
0,74 mejor que 46 %
83,8 mejor que 62 %
1,04 mejor que 48 %
53 % de 185 duelos mejor que 57 %
45 % de 29 situaciones mejor que 70 %
Ancient62
44 % mejor que 23 %
0,68 mejor que 16 %
80,1 mejor que 36 %
0,94 mejor que 17 %
57 % de 83 duelos mejor que 75 %
44 % de 32 situaciones mejor que 67 %
Anubis40
48 % mejor que 34 %
0,74 mejor que 46 %
81,6 justo en el promedio
1,02 mejor que 41 %
47 % de 59 duelos mejor que 22 %
25 % de 16 situaciones mejor que 17 %
Dust 240
70 % mejor que 96 %
0,68 mejor que 20 %
76,4 mejor que 25 %
0,99 mejor que 29 %
55 % de 71 duelos mejor que 67 %
57 % de 14 situaciones mejor que 92 %
Nuke36
61 % mejor que 70 %
0,78 mejor que 58 %
85,4 mejor que 63 %
1,10 mejor que 62 %
48 % de 90 duelos mejor que 26 %
36 % de 11 situaciones mejor que 40 %
Cache14
57 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
54 % de 37 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Inferno10
40 % -
0,64 -
73,4 -
1,04-
52 % de 29 duelos -
100 % de 3 situaciones -
Vertigo7
57 % -
0,79 -
78,7 -
1,18-
33 % de 6 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega RodrygoJRRR

En 291 matches, RodrygoJRRR promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 81,3; el rating de los 179 matches con rating es de 1,03. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,4. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 8 %. Eso solo es mejor que el 14 % de los jugadores de nivel 10 · 2.500-2.749 ELO. En promedio 15,9 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 70 % de winrate en 40 matches. En 66 de 179 matches el rating fue de 1,10 o más (37 %), en 66 quedó por debajo de 0,90. En 170 matches con valores detallados: 26x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde RodrygoJRRR es en Ancient (−304 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+410 ELO, winrate 70 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 64 % de winrate, +102 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +5 p. p.. Ha bajado: K/R −0,06, ADR −5,3, Headshots −2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: ELO alrededor de 2.639. Últimos 30 días: 81 matches, winrate 53 %, balance de ELO −34.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.500-2.749 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.