Regy

Kazajistán
Streamer

14.409 seguidores 4 streams en 30 días Ø 7 espectadores último stream el 22/10/2026

255 matches registrados

¿Cómo juega Regy?

Rating 0,98 (de 140 matches) K/R 0,74 ADR 77,9 de 255 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,37 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 140 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 31 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 9.
AWPer
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (65 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 11 %+1 p. p. · Ø 10 % mejor que 66 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

28 % de los 1v1 ganados y por tanto muy por debajo del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 28 %−10 p. p. · Ø 38 % mejor que 8 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,60,0 · Ø 1,6 justo en el promedio

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 38 %−11 p. p. · Ø 49 % mejor que 6 %
Porcentaje de kills con AWP 29 %+19 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 justo en el promedio
Kills con pistola por match 3,0
Kills con cuchillo 6 en 255 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,8 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 4x 4K, 1 ace en 65 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

27 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por debajo del promedio (35 %).

Utility efectivo 27 %−8 p. p. · Ø 35 % mejor que 8 %
Daño de utility por ronda 3,3−1,0 · Ø 4,3 mejor que 27 %
Enemigos flasheados por ronda 0,27−0,01 · Ø 0,28 mejor que 48 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 29 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Headshots alrededor de 39 %
▼ Ha empeorado
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,8, Winrate −9 p. p., ELO −303

Ago a Sep 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,88. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,77). Apenas por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 255 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −156 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −143 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Entre las 6 y las 12 h −114 ELO, winrate 43 %
Los jueves +9 ELO, winrate 40 %

Donde más ELO pierde Regy en Mirage: −156 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,99 · Mirage
  2. 250.ª partida registrada · Dust 2
  3. Más kills en una partida: 33 · Cache
  4. Nivel 10 alcanzado · Overpass
  5. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 255 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 270
61 % mejor que 83 %
0,78 mejor que 76 %
81,5 mejor que 60 %
1,00 mejor que 48 %
50 % de 210 duelos justo en el promedio
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Mirage56
43 % mejor que 24 %
0,73 justo en el promedio
75,7 mejor que 30 %
1,01 justo en el promedio
49 % de 161 duelos mejor que 43 %
53 % de 17 situaciones mejor que 85 %
Ancient42
52 % justo en el promedio
0,77 mejor que 69 %
82,0 mejor que 58 %
1,08 mejor que 76 %
58 % de 103 duelos mejor que 85 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Anubis26
35 % mejor que 8 %
0,65 mejor que 14 %
70,6 mejor que 9 %
0,83 mejor que 4 %
44 % de 96 duelos mejor que 16 %
38 % de 13 situaciones justo en el promedio
Nuke24
58 % mejor que 60 %
0,76 justo en el promedio
77,2 mejor que 23 %
0,98-
62 % de 47 duelos mejor que 94 %
50 % de 8 situaciones mejor que 76 %
Cache19
37 % -
0,72 -
79,7 -
0,93-
47 % de 72 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Inferno11
45 % -
0,54 -
65,2 -
0,88-
37 % de 27 duelos -
0 % de 3 situaciones -
Overpass7
71 % -
0,77 -
78,7 -
1,16-
30 % de 10 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega Regy

En 255 matches, Regy promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 77,9; el rating de los 140 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Rondas con 3K con 4,8 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Porcentaje de headshots con 38 %. Eso solo es mejor que el 6 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,3 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Dust 2 con 61 % de winrate en 70 matches. En 44 de 140 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 61 quedó por debajo de 0,90. En 65 matches con valores detallados: 4x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: junio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde Regy es en Mirage (−156 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+405 ELO, winrate 61 %). El 3.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +92 ELO. Ha bajado: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,8, Winrate −9 p. p., ELO −303. Sin cambios en los últimos meses: Headshots alrededor de 39 %.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.