ramek_rautov

Bielorrusia
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LIVE 1 espectadores ahora3 seguidores 3 streams en 30 días Ø 1 espectadores

320 matches registrados 178 partidas en 30 días
ELO ▼ 108
1.245
Pico de 30 días: 1.632
Rango EU
#890.206
Bielorrusia #19.334 en Bielorrusia

¿Cómo juega ramek_rautov?

Rating 0,96 (de 270 matches) K/R 0,71 ADR 82,0 de 320 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 41 %
0,96
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 50 %
Distribución de rating de 270 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 14 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % débil 0,75 a 0,89 21 % muy flojo menos de 0,75 29 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (250 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

50 % de los entry duels ganados y por tanto justo en el promedio (50 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 52 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 24 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

40 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 40 %−5 p. p. · Ø 45 % mejor que 22 %
Porcentaje de kills con AWP 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 40 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 1,7
Kills con cuchillo 1 en 320 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,4 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 65 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 31 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 33x 4K, 3 aces en 250 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,07 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,26).

Utility efectivo 40 %+5 p. p. · Ø 35 % mejor que 83 %
Daño de utility por ronda 2,6−1,5 · Ø 4,1 mejor que 19 %
Enemigos flasheados por ronda 0,07−0,19 · Ø 0,26 mejor que 6 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., Winrate +13 p. p., ELO +50
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 81,4
▼ Ha empeorado
Nada claro

Sep a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,73). Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 320 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −151 ELO
36 partidas · 39 % de winrate
En el 2.º match del día −98 ELO
46 partidas · 41 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −204 ELO, winrate 30 %
Los lunes −29 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde ramek_rautov en Mirage: −151 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Anubis
  2. Rating más alto en un match: 2,20 · Anubis
  3. Más kills en una partida: 37 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Ancient

Mapas en detalle

de los últimos 320 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Anubis79
54 % mejor que 60 %
0,74 mejor que 63 %
85,0 mejor que 85 %
1,03 mejor que 64 %
56 % de 295 duelos mejor que 83 %
37 % de 35 situaciones mejor que 48 %
Ancient69
51 % mejor que 51 %
0,73 mejor que 59 %
82,5 mejor que 72 %
0,97 justo en el promedio
48 % de 291 duelos mejor que 41 %
54 % de 37 situaciones mejor que 86 %
Dust 246
39 % mejor que 16 %
0,67 mejor que 27 %
81,2 mejor que 66 %
0,90 mejor que 19 %
48 % de 198 duelos mejor que 39 %
47 % de 17 situaciones mejor que 77 %
Nuke46
48 % mejor que 41 %
0,72 mejor que 44 %
81,3 mejor que 59 %
0,93 mejor que 25 %
48 % de 161 duelos mejor que 35 %
28 % de 29 situaciones mejor que 21 %
Mirage36
39 % mejor que 15 %
0,66 mejor que 23 %
76,0 mejor que 34 %
0,85 mejor que 9 %
50 % de 113 duelos mejor que 55 %
29 % de 17 situaciones mejor que 27 %
Inferno26
42 % mejor que 25 %
0,74 mejor que 67 %
84,0 mejor que 77 %
1,03 mejor que 67 %
47 % de 109 duelos mejor que 36 %
29 % de 14 situaciones mejor que 29 %
Cache17
47 % -
0,65 -
78,0 -
0,84-
37 % de 68 duelos -
50 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega ramek_rautov

En 320 matches, ramek_rautov promedia un K/R de 0,71 y un ADR de 82,0; el rating de los 270 matches con rating es de 0,96. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 40 %. Eso es mejor que el 83 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,6. Eso solo es mejor que el 19 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,8 kills por match, 40 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 54 % de winrate en 79 matches. En 83 de 270 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 135 quedó por debajo de 0,90. En 250 matches con valores detallados: 33x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 0,97. Donde más ELO pierde ramek_rautov es en Mirage (−151 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+233 ELO, winrate 54 %). El 4.º match del día va mejor: 53 % de winrate, +128 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., Winrate +13 p. p., ELO +50. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,95, ADR alrededor de 81,4. Últimos 30 días: 178 matches, winrate 48 %, balance de ELO −215.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.