¿Cómo juega rafwearerbtw?

Rating 0,98 (de 45 matches) K/R 0,74 ADR 77,6 de 190 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 30 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 53 %
Distribución de rating de 45 partidas
sobresaliente desde 1,80 0 % fuerte 1,30 a 1,79 20 % bueno 1,10 a 1,29 4 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 22 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Se lleva los frags con la AWP
Bastantes más kills con AWP que el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (9 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Los primeros duelos de la ronda
Rondas con first kill 17 % sin comparación
Entry duels ganados 69 % sin comparación

Clutch

Como último con vida
Clutches 1v1 ganados 50 % sin comparación
Clutches 1v2 ganados 15 % sin comparación
Kills de clutch por match 2,3 sin comparación

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

45 % de headshots y por tanto claramente por debajo del promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 45 %−4 p. p. · Ø 49 % mejor que 26 %
Porcentaje de kills con AWP 47 % sin comparación
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mejor que 40 %
Kills con pistola por match 3,2
Kills con cuchillo 2 en 190 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,2 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,3).

Rondas con 2K 17,3 % sin comparación
Rondas con 3K 5,5 % sin comparación
MVPs por match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mejor que 38 %
4K y aces 2x 4K, 1 ace en 9 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 % sin comparación
Daño de utility por ronda 2,1 sin comparación
Enemigos flasheados por ronda 0,15 sin comparación
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
Si rafwearerbtw está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 9 partidas de los últimos 3 meses y 105 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,88
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,88.

Patrones

De los últimos 190 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −157 ELO
77 partidas · 44 % de winrate
En Dust 2 −61 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
Los miércoles −153 ELO, winrate 30 %

Donde más ELO pierde rafwearerbtw en Mirage: −157 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,65 · Mirage
  2. 100.ª partida registrada · Overpass
  3. Más kills en una partida: 35 · Mirage
  4. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Nuke

Mapas en detalle

de los últimos 190 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage77
44 % mejor que 24 %
0,76 mejor que 61 %
78,5 mejor que 40 %
1,01 mejor que 46 %
53 % de 141 duelos mejor que 64 %
27 % de 11 situaciones mejor que 21 %
Dust 253
45 % mejor que 28 %
0,74 justo en el promedio
79,0 mejor que 40 %
0,99-
51 % de 49 duelos justo en el promedio
33 % de 3 situaciones mejor que 39 %
Anubis29
62 % mejor que 83 %
0,72 mejor que 41 %
74,1 mejor que 14 %
0,94-
51 % de 35 duelos justo en el promedio
0 % de 1 situaciones mejor que 1 %
Nuke18
61 % mejor que 70 %
0,70 mejor que 23 %
71,9 mejor que 7 %
0,74-
57 % de 21 duelos mejor que 72 %
100 % de 1 situaciones mejor que 99 %
Inferno5
40 % -
0,73 -
82,6 -
1,36-
57 % de 7 duelos -
-
Overpass5
40 % -
0,81 -
82,2 -
-
-
-

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega rafwearerbtw

En 190 matches, rafwearerbtw promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 77,6; el rating de los 45 matches con rating es de 0,98. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 74 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 16,6 kills por match, 45 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 29 matches. En 11 de 45 matches el rating fue de 1,10 o más (24 %), en 21 quedó por debajo de 0,90. En 9 matches con valores detallados: 2x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde rafwearerbtw es en Mirage (−157 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+206 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +101 ELO. Últimos 30 días: 2 matches, winrate 0 %, balance de ELO ±0.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.