R4VO_

Polonia
Streamer

250 seguidores 10 streams en 30 días Ø 3 espectadores último stream el 22/10/2026

177 matches registrados 44 partidas en 30 días
ELO ▼ 81
974
Pico de 30 días: 1.093
Rango EU
#1.283.724
Polonia #100.168 en Polonia

¿Cómo juega R4VO_?

Rating 0,98 (de 172 matches) K/R 0,70 ADR 80,9 de 177 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 172 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 17 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 4.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 4 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (122 matches).

Nivel 4

Comparado con 657 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 11 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (9 %).

Rondas con first kill 11 %+2 p. p. · Ø 9 % mejor que 73 %
Entry duels ganados 49 %+1 p. p. · Ø 48 % mejor que 57 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

29 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 29 %+8 p. p. · Ø 21 % mejor que 89 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,95 de K/D y por tanto apenas por encima del promedio (0,94).

Porcentaje de headshots 43 %0 p. p. · Ø 43 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 50 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 mejor que 59 %
Kills con pistola por match 2,3 de los últimos 173
Kills con cuchillo 2 en 173 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,6 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (12,4 %).

Rondas con 2K 13,6 %+1,2 p. p. · Ø 12,4 % mejor que 82 %
Rondas con 3K 4,1 %+0,5 p. p. · Ø 3,6 % mejor que 77 %
MVPs por match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mejor que 49 %
4K y aces 18x 4K, 3 aces en 122 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,47 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,23).

Utility efectivo 35 %+1 p. p. · Ø 34 % mejor que 61 %
Daño de utility por ronda 5,5+1,9 · Ø 3,6 mejor que 84 %
Enemigos flasheados por ronda 0,47+0,24 · Ø 0,23 mejor que 93 %
Rondas con muerte 73 %0 p. p. · Ø 73 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 4
▲ Ha mejorado
K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 47 %, ELO alrededor de 974
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Ene a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,77
EneFebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,61). Ligeramente por encima del promedio (0,69).

Patrones

De los últimos 173 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −84 ELO
58 partidas · 47 % de winrate
Los martes −123 ELO, winrate 33 %

Donde más ELO pierde R4VO_ en Mirage: −84 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,06 · Dust 2
  2. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Ancient
  3. Más kills en una partida: 47 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 173 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % mejor que 45 %
0,66 mejor que 33 %
81,0 mejor que 72 %
0,91 mejor que 35 %
44 % de 244 duelos mejor que 25 %
34 % de 44 situaciones mejor que 42 %
Dust 241
46 % mejor que 36 %
0,75 mejor que 80 %
82,2 mejor que 77 %
1,05 mejor que 84 %
58 % de 191 duelos mejor que 92 %
32 % de 38 situaciones mejor que 40 %
Ancient24
46 % mejor que 34 %
0,72 mejor que 67 %
81,5 mejor que 76 %
1,03 mejor que 81 %
37 % de 97 duelos mejor que 6 %
43 % de 21 situaciones mejor que 70 %
Inferno19
53 % mejor que 59 %
0,65 mejor que 36 %
77,3 mejor que 51 %
0,92 mejor que 43 %
43 % de 94 duelos mejor que 22 %
33 % de 6 situaciones mejor que 44 %
Anubis18
33 % mejor que 6 %
0,66 mejor que 35 %
76,3 mejor que 47 %
0,91 mejor que 36 %
46 % de 63 duelos mejor que 37 %
50 % de 10 situaciones mejor que 81 %
Cache6
67 % -
0,86 -
94,4 -
1,17-
50 % de 28 duelos -
50 % de 2 situaciones -
Nuke6
50 % -
0,76 -
88,6 -
1,09-
42 % de 26 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega R4VO_

En 177 matches, R4VO_ promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 80,9; el rating de los 172 matches con rating es de 0,98. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 5,5. Eso es mejor que el 84 % de los jugadores de nivel 4. En promedio 15,3 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 53 % de winrate en 19 matches. En 58 de 172 matches el rating fue de 1,10 o más (34 %), en 75 quedó por debajo de 0,90. En 122 matches con valores detallados: 18x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,05. Donde más ELO pierde R4VO_ es en Mirage (−84 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+32 ELO, winrate 46 %). Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2. Ha bajado: Headshots −6 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 47 %, ELO alrededor de 974. Últimos 30 días: 44 matches, winrate 43 %, balance de ELO −58.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 4): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.