R3MY92

Kirguistán
Streamer Player
270 matches registrados
ELO ▲ 4
1.682
Pico de 30 días: 1.682
Rango EU
#443.321
Kirguistán #1.715 en Kirguistán

¿Cómo juega R3MY92?

Rating 0,97 (de 111 matches) K/R 0,73 ADR 87,8 de 270 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 35 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,33 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 111 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 20 % muy flojo menos de 0,75 24 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 8. Más daño por ronda que el promedio en nivel 8. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 8.
EntryDañoHeadshots
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (66 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.213 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 14 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 14 %+4 p. p. · Ø 10 % mejor que 92 %
Entry duels ganados 50 %0 p. p. · Ø 50 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

25 % de los 1v2 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (21 %).

Clutches 1v1 ganados 38 %0 p. p. · Ø 38 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 25 %+4 p. p. · Ø 21 % mejor que 74 %
Kills de clutch por match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

57 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (47 %).

Porcentaje de headshots 57 %+10 p. p. · Ø 47 % mejor que 92 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−8 p. p. · Ø 11 % mejor que 19 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 mejor que 22 %
Kills con pistola por match 4,5
Kills con cuchillo 2 en 270 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,5 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,1 %0,0 p. p. · Ø 13,1 % justo en el promedio
Rondas con 3K 4,5 %+0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 75 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 59 %
4K y aces 6x 4K, 3 aces en 66 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

7,8 de utility damage por ronda y por tanto muy por encima del promedio (4,2).

Utility efectivo 39 %+3 p. p. · Ø 36 % mejor que 78 %
Daño de utility por ronda 7,8+3,6 · Ø 4,2 mejor que 98 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,21 · Ø 0,27 mejor que 91 %
Rondas con muerte 78 %+5 p. p. · Ø 73 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
▲ Ha mejorado
Headshots +3 p. p., ELO +109
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 86,5, Winrate alrededor de 48 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,79
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,79. Últimos 3 meses sin cambios en 0,73. Apenas por encima del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 270 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −235 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
En el 4.º match del día −146 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −123 ELO, winrate 44 %
Los jueves −152 ELO, winrate 39 %

Donde más ELO pierde R3MY92 desde el 5.º match del día: −235 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 250.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,02 · Ancient
  3. Más kills en una partida: 35 · Dust 2
  4. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 270 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % mejor que 55 %
0,69 mejor que 31 %
85,7 mejor que 79 %
0,96 mejor que 33 %
48 % de 239 duelos mejor que 36 %
39 % de 18 situaciones mejor que 52 %
Dust 274
45 % mejor que 31 %
0,71 mejor que 43 %
88,0 mejor que 86 %
0,89 mejor que 13 %
51 % de 184 duelos mejor que 54 %
50 % de 8 situaciones mejor que 79 %
Ancient36
53 % mejor que 64 %
0,78 mejor que 73 %
90,3 mejor que 88 %
1,07-
48 % de 60 duelos mejor que 35 %
40 % de 10 situaciones mejor que 56 %
Anubis29
45 % mejor que 34 %
0,76 mejor que 71 %
88,5 mejor que 88 %
1,06-
60 % de 52 duelos mejor que 93 %
63 % de 8 situaciones mejor que 95 %
Inferno22
32 % mejor que 5 %
0,71 justo en el promedio
87,2 mejor que 84 %
1,09-
51 % de 63 duelos justo en el promedio
29 % de 7 situaciones mejor que 27 %
Nuke12
75 % -
0,76 -
88,4 -
0,91-
49 % de 43 duelos -
0 % de 1 situaciones -
Cache5
60 % -
0,73 -
94,6 -
0,93-
59 % de 22 duelos -
-
Vertigo4
50 % -
0,70 -
81,6 -
0,99-
50 % de 22 duelos -
0 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega R3MY92

En 270 matches, R3MY92 promedia un K/R de 0,73 y un ADR de 87,8; el rating de los 111 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Daño de utility por ronda con 7,8. Eso es mejor que el 98 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 78 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 15,9 kills por match, 57 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 75 % de winrate en 12 matches. En 36 de 111 matches el rating fue de 1,10 o más (32 %), en 49 quedó por debajo de 0,90. En 66 matches con valores detallados: 6x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,06. Donde más ELO pierde R3MY92 es desde el 5.º match del día (−235 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en en el 3.º match del día (+328 ELO, winrate 67 %). El 3.º match del día va mejor: 67 % de winrate, +328 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +109. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 86,5, Winrate alrededor de 48 %. Últimos 30 días: 3 matches, winrate 33 %, balance de ELO +3.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.