r3bzj906

Ucrania
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4 seguidores 24 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 20/10/2026

249 matches registrados 62 partidas en 30 días

¿Cómo juega r3bzj906?

Rating 1,01 (de 195 matches) K/R 0,72 ADR 75,8 de 249 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,01
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,29 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 65 %
Distribución de rating de 195 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 17 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 6.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (145 matches).

Nivel 6

Comparado con 880 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

58 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 39 %
Entry duels ganados 58 %+8 p. p. · Ø 50 % mejor que 97 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 39 %0 p. p. · Ø 39 % justo en el promedio
Clutches 1v2 ganados 26 %+5 p. p. · Ø 21 % mejor que 80 %
Kills de clutch por match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mejor que 82 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

38 % de headshots y por tanto muy por debajo del promedio (45 %).

Porcentaje de headshots 38 %−7 p. p. · Ø 45 % mejor que 12 %
Porcentaje de kills con AWP 15 %+4 p. p. · Ø 11 % mejor que 78 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 mejor que 83 %
Kills con pistola por match 2,3
Kills con cuchillo 2 en 249 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 13,1 %0,0 p. p. · Ø 13,1 % justo en el promedio
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 30 %
MVPs por match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mejor que 45 %
4K y aces 20x 4K, 1 ace en 145 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 46 %
Daño de utility por ronda 2,0−2,0 · Ø 4,0 mejor que 7 %
Enemigos flasheados por ronda 0,09−0,16 · Ø 0,25 mejor que 9 %
Rondas con muerte 67 %−5 p. p. · Ø 72 % mejor que 97 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Rating +0,10, Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +298
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 75,2
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,75
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: abril 2026 con 0,79. Últimos 3 meses sin cambios en 0,72. Justo en el promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 249 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −216 ELO
44 partidas · 34 % de winrate
En el 2.º match del día −109 ELO
79 partidas · 41 % de winrate
Los martes −230 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde r3bzj906 en Dust 2: −216 ELO, 34 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,04 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 34 · Anubis
  3. Mejor racha de victorias: 5 victorias seguidas · Mirage
  4. 100.ª partida registrada · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 249 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % mejor que 75 %
0,73 mejor que 59 %
78,3 mejor que 49 %
1,04 mejor que 69 %
53 % de 227 duelos mejor que 68 %
35 % de 55 situaciones mejor que 42 %
Anubis55
44 % mejor que 27 %
0,74 mejor que 58 %
76,9 mejor que 33 %
1,04 mejor que 66 %
57 % de 159 duelos mejor que 81 %
30 % de 37 situaciones mejor que 35 %
Dust 244
34 % mejor que 7 %
0,70 mejor que 44 %
74,7 mejor que 28 %
0,98 justo en el promedio
59 % de 111 duelos mejor que 93 %
45 % de 31 situaciones mejor que 76 %
Ancient29
52 % mejor que 55 %
0,69 mejor que 39 %
72,5 mejor que 17 %
0,98 mejor que 53 %
55 % de 82 duelos mejor que 85 %
55 % de 20 situaciones mejor que 89 %
Cache16
63 % -
0,68 -
71,8 -
0,93-
55 % de 42 duelos -
13 % de 8 situaciones -
Inferno10
60 % -
0,71 -
74,3 -
0,99-
84 % de 37 duelos -
56 % de 9 situaciones -
Nuke9
33 % -
0,67 -
72,9 -
0,99-
62 % de 21 duelos -
67 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega r3bzj906

En 249 matches, r3bzj906 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 75,8; el rating de los 195 matches con rating es de 1,01. Mayor punto fuerte: Entry duels ganados con 58 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 6. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,0. Eso solo es mejor que el 7 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,8 kills por match, 38 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 63 % de winrate en 16 matches. En 69 de 195 matches el rating fue de 1,10 o más (35 %), en 69 quedó por debajo de 0,90. En 145 matches con valores detallados: 20x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde r3bzj906 es en Dust 2 (−216 ELO, winrate 34 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+522 ELO, winrate 56 %). El 1.º match del día va mejor: 56 % de winrate, +522 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,10, Headshots +4 p. p., Winrate +3 p. p., ELO +298. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,72, ADR alrededor de 75,2. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 52 %, balance de ELO +187.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.