pynkpeek

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En FACEIT desde 2024 199 matches registrados 46 partidas en 30 días

¿Cómo juega pynkpeek?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 76,3 de 199 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 68 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,30 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 69 %
Distribución de rating de 199 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 19 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 8.
Clutcher
mejor que la mayoría en el nivel 8 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (191 matches).

Nivel 8

Comparado con 1.232 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 7 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 7 %−3 p. p. · Ø 10 % mejor que 10 %
Entry duels ganados 54 %+4 p. p. · Ø 50 % mejor que 82 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 40 %+1 p. p. · Ø 39 % mejor que 61 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 83 %
Kills de clutch por match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mejor que 90 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,08 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 43 %−4 p. p. · Ø 47 % mejor que 27 %
Porcentaje de kills con AWP 21 %+11 p. p. · Ø 10 % mejor que 88 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 2,6
Kills con cuchillo 1 en 199 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 13,4 % de las rondas y por tanto apenas por encima del promedio (13,1 %).

Rondas con 2K 13,4 %+0,3 p. p. · Ø 13,1 % mejor que 58 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 56 %
MVPs por match 2,20,0 · Ø 2,2 justo en el promedio
4K y aces 20x 4K, 2 aces en 191 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 67 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (73 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+1 p. p. · Ø 35 % mejor que 57 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,5 · Ø 4,2 mejor que 40 %
Enemigos flasheados por ronda 0,08−0,19 · Ø 0,27 mejor que 5 %
Rondas con muerte 67 %−6 p. p. · Ø 73 % mejor que 96 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 8
Si pynkpeek está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 191 partidas de los últimos 3 meses y 8 anteriores.

Kills por ronda (K/R)

0,67
JulAgoSepOct

Mejor mes: julio 2026 con 0,83.

Patrones

De los últimos 199 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −163 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
En el 4.º match del día −64 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
Los domingos −101 ELO, winrate 37 %

Donde más ELO pierde pynkpeek en el 1.º match del día: −163 ELO, 39 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,83 · Dust 2
  2. 100.ª partida registrada · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 50 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 199 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % mejor que 62 %
0,75 mejor que 65 %
80,1 mejor que 53 %
1,10 mejor que 80 %
54 % de 183 duelos mejor que 70 %
48 % de 52 situaciones mejor que 76 %
Mirage39
44 % mejor que 30 %
0,72 justo en el promedio
73,7 mejor que 20 %
1,02 mejor que 57 %
48 % de 116 duelos mejor que 37 %
34 % de 35 situaciones mejor que 41 %
Ancient28
43 % mejor que 22 %
0,69 mejor que 32 %
75,7 mejor que 28 %
1,01 mejor que 55 %
55 % de 82 duelos mejor que 76 %
29 % de 24 situaciones mejor que 31 %
Nuke25
56 % mejor que 56 %
0,70 mejor que 26 %
73,6 mejor que 17 %
1,01 mejor que 37 %
60 % de 99 duelos mejor que 87 %
50 % de 16 situaciones mejor que 74 %
Inferno16
69 % mejor que 95 %
0,70 mejor que 44 %
71,8 mejor que 16 %
1,04 mejor que 64 %
48 % de 48 duelos mejor que 31 %
40 % de 15 situaciones mejor que 54 %
Anubis15
27 % mejor que 2 %
0,71 mejor que 42 %
75,1 mejor que 22 %
0,99 mejor que 43 %
60 % de 50 duelos mejor que 92 %
14 % de 7 situaciones mejor que 4 %
Cache4
75 % -
0,64 -
73,7 -
1,04-
47 % de 15 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega pynkpeek

En 199 partidas, pynkpeek promedia 0,72 de K/R, 76,3 de ADR y 1,04 de rating. Mayor punto fuerte: Rondas con muerte con solo 67 %, aquí menos es mejor. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 8. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 7 %. Eso solo es mejor que el 10 % de los jugadores de nivel 8. En promedio 16,3 kills por match, 43 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 69 % de winrate en 16 matches. En 88 de 199 matches el rating fue de 1,10 o más (44 %), en 61 quedó por debajo de 0,90. En 191 matches con valores detallados: 20x 4K y 2 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,19. Donde más ELO pierde pynkpeek es en el 1.º match del día (−163 ELO, winrate 39 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+377 ELO, winrate 57 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 57 % de winrate, +377 ELO. Últimos 30 días: 46 matches, winrate 50 %, balance de ELO +20.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 8): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.