profik1702
LIVE 9 seguidores 20 streams en 30 días Ø 1 espectadores último stream el 17/10/2026
¿Cómo juega profik1702?
Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (248 matches).
Comparado con 7.096 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.
Entry
PromedioPrimera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).
Clutch
Promedio2,0 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,5).
Armas y aim
Promedio52 % de headshots y por tanto apenas por debajo del promedio (53 %).
Impacto
Promedio2,2 MVPs por match y por tanto claramente por debajo del promedio (2,4).
Utility y deaths
Promedio2,1 de utility damage por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (3,9).
Evolución
Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELOAgo a Oct 2026 en comparación con Feb a May 2026.
Kills por ronda (K/R)
Mejor mes: febrero 2026 con 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (al inicio 0,72). Apenas por debajo del promedio (0,74).
Rating, 1,00 es un match promedio
Mejor mes: julio 2026 con 1,07.
Daño por ronda (ADR)
Mejor mes: julio 2026 con 81,9. Últimos 3 meses: 79,9 (al inicio 78,1). Apenas por debajo del promedio (80,8).
Porcentaje de kills por headshot
Mejor mes: marzo 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (al inicio 50 %). Justo en el promedio (53 %).
Matches ganados (winrate)
Mejor mes: mayo 2026 con 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (al inicio 52 %). Ligeramente por encima del promedio (52 %).
Mejor mes: octubre 2026 con 3.153. Últimos 3 meses: 3.124 (al inicio 2.406).
Rondas con first kill
Mejor mes: agosto 2026 con 9 %.
Clutches 1v1 ganados
Mejor mes: octubre 2026 con 44 %.
Patrones
De los últimos 378 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.¿Dónde se pierde ELO?
Donde más ELO pierde profik1702 en el 4.º match del día: −257 ELO, 48 % de winrate
Récords e hitos
de los matches registrados- Rating más alto en un match: 2,16 · Dust 2
- 250.ª partida registrada · Mirage
- Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
- Más kills en una partida: 38 · Dust 2
Mapas en detalle
de los últimos 378 matchesComparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.
Así juega profik1702
En 378 matches, profik1702 promedia un K/R de 0,74 y un ADR de 79,8; el rating de los 328 matches con rating es de 1,04. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,1. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 16,1 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 60 % de winrate en 10 matches. En 129 de 328 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 91 quedó por debajo de 0,90. En 248 matches con valores detallados: 29x 4K y 0 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde profik1702 es en el 4.º match del día (−257 ELO, winrate 48 %). Donde mejor le va es en en el 2.º match del día (+468 ELO, winrate 62 %). El 2.º match del día va mejor: 62 % de winrate, +468 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +3 p. p., ELO +718. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,73, ADR alrededor de 79,9, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 75 matches, winrate 55 %, balance de ELO +166.
Cómo leer los valores
Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.
p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.
- Rondas con first kill
- Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
- Entry duels ganados
- Porcentaje de entry duels ganados.
- Clutches 1v1 ganados
- Porcentaje de 1v1 ganados.
- Clutches 1v2 ganados
- Porcentaje de 1v2 ganados.
- Kills de clutch por match
- Kills como último con vida, en promedio por match.
- Porcentaje de headshots
- Porcentaje de kills por headshot.
- Porcentaje de kills con AWP
- K/D
- Kills por death en todos los matches del periodo.
- Rondas con 2K
- Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
- Rondas con 3K
- Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
- MVPs por match
- MVPs de ronda en promedio por partida.
- Utility efectivo
- Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
- Daño de utility por ronda
- Daño por HEs y molotovs por ronda.
- Enemigos flasheados por ronda
- Promedio de enemigos flasheados por ronda.
- Rondas con muerte
- Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
- Variación
- Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
- Consistencia
- En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
- Kills con pistola por match
- Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.