primegameplaycs2

Suiza
Streamer
556 matches registrados 88 partidas en 30 días

¿Cómo juega primegameplaycs2?

Rating 1,12 (de 408 matches) K/R 0,79 ADR 84,8 de 556 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 89 %
1,12
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,38 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 74 %
Distribución de rating de 408 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 24 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 13 % muy flojo menos de 0,75 14 %
Tipo de jugador
Entra primero y abre la ronda
Más first kills por match que el promedio en el nivel 9.
Entry
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (302 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto fuerte
Los primeros duelos de la ronda

56 % de los entry duels ganados y por tanto muy por encima del promedio (50 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 56 %+6 p. p. · Ø 50 % mejor que 89 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

42 % de los 1v1 ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (38 %).

Clutches 1v1 ganados 42 %+4 p. p. · Ø 38 % mejor que 73 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 42 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 67 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,09 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 47 %−2 p. p. · Ø 49 % mejor que 41 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+6 p. p. · Ø 10 % mejor que 78 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 mejor que 80 %
Kills con pistola por match 3,9
Kills con cuchillo 10 en 556 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (13,2 %).

Rondas con 2K 15,2 %+2,0 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 92 %
Rondas con 3K 4,8 %+0,9 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 83 %
MVPs por match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mejor que 80 %
4K y aces 66x 4K, 7 aces en 302 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,38 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 32 %−3 p. p. · Ø 35 % mejor que 30 %
Daño de utility por ronda 4,4+0,1 · Ø 4,3 mejor que 57 %
Enemigos flasheados por ronda 0,38+0,10 · Ø 0,28 mejor que 77 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 p. p.
= Se mantiene igual
Winrate alrededor de 50 %
▼ Ha empeorado
ELO −76

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (al inicio 0,73). Claramente por encima del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 556 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −371 ELO
156 partidas · 43 % de winrate
En Dust 2 −282 ELO
96 partidas · 43 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −496 ELO, winrate 43 %
Los sábados −216 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde primegameplaycs2 desde el 5.º match del día: −371 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. 500.ª partida registrada · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 3,00 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2
  4. Más kills en una partida: 48 · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 556 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage186
50 % justo en el promedio
0,81 mejor que 86 %
86,7 mejor que 83 %
1,14 mejor que 88 %
58 % de 659 duelos mejor que 88 %
40 % de 91 situaciones mejor que 55 %
Dust 296
43 % mejor que 26 %
0,74 mejor que 61 %
80,8 mejor que 56 %
1,03 mejor que 60 %
51 % de 346 duelos mejor que 53 %
34 % de 41 situaciones mejor que 42 %
Nuke87
52 % mejor que 39 %
0,83 mejor que 77 %
86,6 mejor que 69 %
1,23 mejor que 86 %
54 % de 242 duelos mejor que 57 %
47 % de 59 situaciones mejor que 68 %
Ancient78
42 % mejor que 20 %
0,77 mejor que 69 %
85,0 mejor que 75 %
1,08 mejor que 76 %
50 % de 282 duelos mejor que 45 %
32 % de 31 situaciones mejor que 34 %
Anubis46
54 % mejor que 58 %
0,77 mejor que 69 %
84,2 mejor que 69 %
1,07 mejor que 68 %
50 % de 129 duelos mejor que 44 %
35 % de 23 situaciones mejor que 45 %
Cache34
53 % -
0,81 -
87,1 -
1,13-
55 % de 116 duelos -
42 % de 19 situaciones -
Inferno12
42 % -
0,70 -
70,9 -
1,22-
52 % de 29 duelos -
100 % de 1 situaciones -
Vertigo10
60 % -
0,77 -
83,8 -
1,06-
55 % de 42 duelos -
40 % de 10 situaciones -
Overpass7
43 % -
0,74 -
77,9 -
1,11-
77 % de 13 duelos -
50 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega primegameplaycs2

En 556 matches, primegameplaycs2 promedia un K/R de 0,79 y un ADR de 84,8; el rating de los 408 matches con rating es de 1,12. Mayor punto fuerte: Rating con 1,12. Eso es mejor que el 89 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 17,3 kills por match, 47 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Vertigo con 60 % de winrate en 10 matches. En 205 de 408 matches el rating fue de 1,10 o más (50 %), en 108 quedó por debajo de 0,90. En 302 matches con valores detallados: 66x 4K y 7 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,20. Donde más ELO pierde primegameplaycs2 es desde el 5.º match del día (−371 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Nuke (+326 ELO, winrate 52 %). El 3.º match del día va mejor: 54 % de winrate, +228 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: K/R +0,09, Rating +0,18, ADR +9,2, Headshots +3 p. p.. Ha bajado: ELO −76. Sin cambios en los últimos meses: Winrate alrededor de 50 %. Últimos 30 días: 88 matches, winrate 50 %, balance de ELO +82.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.