popa_mypavy

Rusia
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333 matches registrados 29 partidas en 30 días

¿Cómo juega popa_mypavy?

Rating 0,91 (de 196 matches) K/R 0,66 ADR 73,4 de 333 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 11 %
0,91
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,31 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 51 %
Distribución de rating de 196 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 9 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % débil 0,75 a 0,89 18 % muy flojo menos de 0,75 32 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (119 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Punto débil
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (10 %).

Rondas con first kill 8 %−2 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 23 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,2 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 40 %+2 p. p. · Ø 38 % mejor que 62 %
Clutches 1v2 ganados 21 %−1 p. p. · Ø 22 % mejor que 49 %
Kills de clutch por match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mejor que 14 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,91 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 53 %+4 p. p. · Ø 49 % mejor que 77 %
Porcentaje de kills con AWP 3 %−7 p. p. · Ø 10 % mejor que 19 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 mejor que 16 %
Kills con pistola por match 2,5 de los últimos 332
Kills con cuchillo 5 en 332 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 2,8 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 11,6 %−1,6 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 15 %
Rondas con 3K 2,8 %−1,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 8 %
MVPs por match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mejor que 23 %
4K y aces 17x 4K, 1 ace en 119 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,31 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,28).

Utility efectivo 34 %−1 p. p. · Ø 35 % mejor que 44 %
Daño de utility por ronda 4,30,0 · Ø 4,3 justo en el promedio
Enemigos flasheados por ronda 0,31+0,03 · Ø 0,28 mejor que 62 %
Rondas con muerte 72 %0 p. p. · Ø 72 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Headshots +2 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 73,7, Winrate alrededor de 47 %, ELO alrededor de 1.862
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,67
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: junio 2026 con 0,69. Últimos 3 meses: 0,65 (al inicio 0,67). Claramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 332 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 3.º match del día −291 ELO
63 partidas · 38 % de winrate
En Nuke −134 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Los miércoles −145 ELO, winrate 38 %

Donde más ELO pierde popa_mypavy en el 3.º match del día: −291 ELO, 38 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 1,92 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 41 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Cache

Mapas en detalle

de los últimos 332 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage137
50 % justo en el promedio
0,68 mejor que 28 %
75,5 mejor que 29 %
0,92 mejor que 21 %
50 % de 292 duelos justo en el promedio
29 % de 42 situaciones mejor que 24 %
Dust 2101
50 % justo en el promedio
0,64 mejor que 12 %
71,3 mejor que 11 %
0,91 mejor que 16 %
45 % de 159 duelos mejor que 21 %
44 % de 34 situaciones mejor que 70 %
Nuke34
47 % mejor que 26 %
0,71 mejor que 26 %
77,3 mejor que 23 %
0,98 mejor que 24 %
48 % de 110 duelos mejor que 26 %
44 % de 9 situaciones mejor que 62 %
Ancient22
45 % mejor que 28 %
0,60 mejor que 4 %
71,9 mejor que 9 %
0,89-
45 % de 42 duelos mejor que 17 %
50 % de 4 situaciones mejor que 77 %
Cache22
45 % -
0,57 -
63,3 -
0,77-
48 % de 56 duelos -
50 % de 4 situaciones -
Anubis9
44 % -
0,68 -
75,6 -
1,01-
29 % de 17 duelos -
57 % de 7 situaciones -
Inferno5
20 % -
0,62 -
58,7 -
0,94-
45 % de 11 duelos -
0 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega popa_mypavy

En 333 matches, popa_mypavy promedia un K/R de 0,66 y un ADR de 73,4; el rating de los 196 matches con rating es de 0,91. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 53 %. Eso es mejor que el 77 % de los jugadores de nivel 9. Donde más hay por mejorar: Rondas con 3K con 2,8 %. Eso solo es mejor que el 8 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 15,1 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Mirage con 50 % de winrate en 137 matches. En 56 de 196 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 97 quedó por debajo de 0,90. En 119 matches con valores detallados: 17x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 0,94. Donde más ELO pierde popa_mypavy es en el 3.º match del día (−291 ELO, winrate 38 %). Donde mejor le va es en desde el 5.º match del día (+417 ELO, winrate 61 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 61 % de winrate, +417 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +2 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,65, Rating alrededor de 0,90, ADR alrededor de 73,7, Winrate alrededor de 47 %, ELO alrededor de 1.862. Últimos 30 días: 29 matches, winrate 52 %, balance de ELO +28.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.