podonkin1

Países Bajos
Streamer Player
306 matches registrados

¿Cómo juega podonkin1?

Rating 0,98 (de 189 matches) K/R 0,72 ADR 79,9 de 306 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 39 %
0,98
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,35 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 57 %
Distribución de rating de 189 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 27 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 9 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (101 matches).

Nivel 9

Comparado con 1.531 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

48 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por debajo del promedio (50 %).

Rondas con first kill 9 %−1 p. p. · Ø 10 % mejor que 33 %
Entry duels ganados 48 %−2 p. p. · Ø 50 % mejor que 31 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,1 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 34 %
Clutches 1v2 ganados 17 %−5 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mejor que 8 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

49 % de headshots y por tanto justo en el promedio (49 %).

Porcentaje de headshots 49 %0 p. p. · Ø 49 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 2 %−8 p. p. · Ø 10 % mejor que 13 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mejor que 47 %
Kills con pistola por match 2,7
Kills con cuchillo 2 en 306 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,3 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (3,9 %).

Rondas con 2K 12,9 %−0,3 p. p. · Ø 13,2 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 3,3 %−0,6 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 23 %
MVPs por match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mejor que 71 %
4K y aces 13x 4K, 1 ace en 101 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,15 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por debajo del promedio (0,28).

Utility efectivo 37 %+2 p. p. · Ø 35 % mejor que 64 %
Daño de utility por ronda 2,8−1,5 · Ø 4,3 mejor que 16 %
Enemigos flasheados por ronda 0,15−0,13 · Ø 0,28 mejor que 16 %
Rondas con muerte 73 %+1 p. p. · Ø 72 % mejor que 40 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 9
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
Rating alrededor de 0,97
▼ Ha empeorado
K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −3 p. p., Winrate −9 p. p., ELO −206

Ago a Sep 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,70
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: mayo 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,74). Ligeramente por debajo del promedio (0,73).

Patrones

De los últimos 306 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −132 ELO
103 partidas · 47 % de winrate
Desde el 5.º match del día −128 ELO
37 partidas · 41 % de winrate
Entre las 18 y las 24 h −195 ELO, winrate 45 %
Los sábados −177 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde podonkin1 en Mirage: −132 ELO, 47 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 32 · Dust 2
  2. Rating más alto en un match: 2,06 · Dust 2
  3. 250.ª partida registrada · Dust 2
  4. Nivel 10 alcanzado · Mirage
  5. Mejor racha de victorias: 9 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 306 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % mejor que 37 %
0,71 mejor que 41 %
79,7 justo en el promedio
0,94 mejor que 27 %
46 % de 258 duelos mejor que 26 %
30 % de 23 situaciones mejor que 27 %
Dust 297
55 % mejor que 65 %
0,74 mejor que 61 %
81,2 mejor que 59 %
1,01 justo en el promedio
53 % de 244 duelos mejor que 65 %
54 % de 24 situaciones mejor que 87 %
Anubis34
65 % mejor que 88 %
0,70 mejor que 33 %
76,0 mejor que 27 %
1,04 mejor que 58 %
48 % de 90 duelos mejor que 33 %
38 % de 8 situaciones justo en el promedio
Ancient33
45 % mejor que 28 %
0,71 mejor que 37 %
75,9 mejor que 23 %
0,89 mejor que 10 %
49 % de 100 duelos mejor que 39 %
23 % de 13 situaciones mejor que 15 %
Nuke24
46 % mejor que 19 %
0,71 mejor que 26 %
80,6 mejor que 40 %
0,84-
40 % de 40 duelos mejor que 4 %
50 % de 2 situaciones mejor que 76 %
Inferno11
73 % -
0,88 -
95,7 -
1,27-
69 % de 35 duelos -
33 % de 3 situaciones -
Cache4
25 % -
0,50 -
60,7 -
0,76-
70 % de 10 duelos -
100 % de 1 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega podonkin1

En 306 matches, podonkin1 promedia un K/R de 0,72 y un ADR de 79,9; el rating de los 189 matches con rating es de 0,98. Donde más hay por mejorar: Daño de utility por ronda con 2,8. Eso solo es mejor que el 16 % de los jugadores de nivel 9. En promedio 16,0 kills por match, 49 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Inferno con 73 % de winrate en 11 matches. En 59 de 189 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 81 quedó por debajo de 0,90. En 101 matches con valores detallados: 13x 4K y 1 ace. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,00. Donde más ELO pierde podonkin1 es en Mirage (−132 ELO, winrate 47 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+245 ELO, winrate 55 %). El 4.º match del día va mejor: 58 % de winrate, +228 ELO. Ha bajado: K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −3 p. p., Winrate −9 p. p., ELO −206. Sin cambios en los últimos meses: Rating alrededor de 0,97.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 9): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.