PN1VSKIY

Ucrania
Streamer Player
473 matches registrados 97 partidas en 30 días

¿Cómo juega PN1VSKIY?

Rating 0,97 (de 324 matches) K/R 0,70 ADR 79,5 de 473 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 45 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,34 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 56 %
Distribución de rating de 324 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 13 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 25 %
mejor que la mayoría en el nivel 6 mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (251 matches).

Nivel 6

Comparado con 866 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 79 %
Entry duels ganados 47 %−3 p. p. · Ø 50 % mejor que 29 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

41 % de los 1v1 ganados y por tanto apenas por encima del promedio (39 %).

Clutches 1v1 ganados 41 %+2 p. p. · Ø 39 % mejor que 70 %
Clutches 1v2 ganados 22 %0 p. p. · Ø 22 % justo en el promedio
Kills de clutch por match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mejor que 32 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,94 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,00).

Porcentaje de headshots 46 %+1 p. p. · Ø 45 % mejor que 53 %
Porcentaje de kills con AWP 12 %+2 p. p. · Ø 10 % mejor que 63 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 mejor que 39 %
Kills con pistola por match 2,1
Kills con cuchillo 11 en 473 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por encima del promedio (2,2).

Rondas con 2K 12,9 %−0,1 p. p. · Ø 13,0 % mejor que 51 %
Rondas con 3K 4,0 %+0,1 p. p. · Ø 3,9 % mejor que 63 %
MVPs por match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mejor que 70 %
4K y aces 45x 4K, 4 aces en 251 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

49 % de las granadas con daño o flash y por tanto muy por encima del promedio (35 %).

Utility efectivo 49 %+14 p. p. · Ø 35 % mejor que 99 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,5 · Ø 4,1 mejor que 67 %
Enemigos flasheados por ronda 0,16−0,10 · Ø 0,26 mejor que 26 %
Rondas con muerte 75 %+3 p. p. · Ø 72 % mejor que 27 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 6
▲ Ha mejorado
Headshots +5 p. p., ELO +112
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 79,4, Winrate alrededor de 49 %
▼ Ha empeorado
Nada claro

Ago a Oct 2026 en comparación con Abr a Jun 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,69
AbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (al inicio 0,70). Apenas por debajo del promedio (0,72).

Patrones

De los últimos 473 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 1.º match del día −381 ELO
122 partidas · 43 % de winrate
En Anubis −348 ELO
100 partidas · 42 % de winrate
Entre las 0 y las 6 h −212 ELO, winrate 38 %
Los viernes −192 ELO, winrate 44 %

Donde más ELO pierde PN1VSKIY en el 1.º match del día: −381 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,56 · Anubis
  2. Más kills en una partida: 40 · Anubis
  3. 250.ª partida registrada · Anubis
  4. Mejor racha de victorias: 8 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 473 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 2129
56 % mejor que 72 %
0,69 mejor que 38 %
77,8 mejor que 44 %
0,88 mejor que 15 %
46 % de 404 duelos mejor que 28 %
41 % de 37 situaciones mejor que 63 %
Mirage114
50 % justo en el promedio
0,69 mejor que 37 %
76,8 mejor que 40 %
0,97 mejor que 44 %
49 % de 353 duelos justo en el promedio
40 % de 48 situaciones mejor que 59 %
Anubis100
42 % mejor que 23 %
0,72 justo en el promedio
82,6 mejor que 73 %
1,02 mejor que 61 %
45 % de 466 duelos mejor que 26 %
38 % de 47 situaciones justo en el promedio
Ancient56
45 % mejor que 31 %
0,71 mejor que 46 %
82,9 mejor que 73 %
1,04 mejor que 73 %
50 % de 192 duelos justo en el promedio
35 % de 20 situaciones mejor que 46 %
Inferno32
47 % mejor que 36 %
0,71 mejor que 53 %
79,5 mejor que 53 %
0,94 mejor que 36 %
43 % de 120 duelos mejor que 16 %
54 % de 13 situaciones mejor que 86 %
Cache22
50 % -
0,71 -
82,3 -
0,95-
42 % de 84 duelos -
36 % de 14 situaciones -
Nuke19
58 % mejor que 70 %
0,73 justo en el promedio
78,3 mejor que 44 %
1,01 justo en el promedio
45 % de 98 duelos mejor que 22 %
50 % de 6 situaciones mejor que 78 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega PN1VSKIY

En 473 matches, PN1VSKIY promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 79,5; el rating de los 324 matches con rating es de 0,97. Mayor punto fuerte: Utility efectivo con 49 %. Eso es mejor que el 99 % de los jugadores de nivel 6. En promedio 15,7 kills por match, 46 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Nuke con 58 % de winrate en 19 matches. En 95 de 324 matches el rating fue de 1,10 o más (29 %), en 141 quedó por debajo de 0,90. En 251 matches con valores detallados: 45x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,03. Donde más ELO pierde PN1VSKIY es en el 1.º match del día (−381 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Dust 2 (+414 ELO, winrate 56 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, +347 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +5 p. p., ELO +112. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,71, Rating alrededor de 0,97, ADR alrededor de 79,4, Winrate alrededor de 49 %. Últimos 30 días: 97 matches, winrate 43 %, balance de ELO −347.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 6): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.