zywushka

Francia
En FACEIT desde 2024 264 matches registrados 128 partidas en 30 días
ELO ▲ 480
3.020
Pico de 30 días: 3.020
Rango EU ▲ 1.699 puestos
#7.569
Francia #173 en Francia
30 días · antes #9.268 · mejor #7.569
Última actualización:

¿Cómo juega zywushka?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 84,6 de 264 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,08
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 68 %
Distribución de rating de 264 partidas
sobresaliente desde 1,80 3 % fuerte 1,30 a 1,79 23 % bueno 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 18 %
Tipo de jugador
Va directo a la cabeza
Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría
3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

54 % de los entry duels ganados y por tanto ligeramente por encima del promedio (52 %).

Rondas con first kill 11 %0 p. p. · Ø 11 % justo en el promedio
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 39 %−3 p. p. · Ø 42 % mejor que 48 %
Clutches 1v2 ganados 23 %+2 p. p. · Ø 21 % mejor que 58 %
Kills de clutch por match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mejor que 20 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

63 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 63 %+10 p. p. · Ø 53 % mejor que 95 %
Porcentaje de kills con AWP 13 %+1 p. p. · Ø 12 % mejor que 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mejor que 41 %
Kills con pistola por match 3,3
Kills con cuchillo 2 en 264 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 4,9 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (4,2 %).

Rondas con 2K 13,7 %+0,2 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 46 %
Rondas con 3K 4,9 %+0,7 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 72 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 35 %
4K y aces 60x 4K, 6 aces en 264 partidas

Utility y deaths

Punto débil
Nades, flashes y deaths

Murió en el 75 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 27 %−7 p. p. · Ø 34 % mejor que 9 %
Daño de utility por ronda 3,0−0,9 · Ø 3,9 mejor que 23 %
Enemigos flasheados por ronda 0,19−0,13 · Ø 0,32 mejor que 13 %
Rondas con muerte 75 %+4 p. p. · Ø 71 % mejor que 5 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
Si zywushka está mejorando lo verás aquí en cuanto haya suficientes partidas para comparar: 20 en los últimos 3 meses y 20 en el tiempo anterior. Hasta ahora: 264 partidas, todas de los últimos 3 meses.

Kills por ronda (K/R)

0,78
AgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,81.

Patrones

De los últimos 264 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −84 ELO
73 partidas · 45 % de winrate
En el 4.º match del día −30 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h +36 ELO, winrate 41 %
Los sábados −134 ELO, winrate 41 %

Donde más ELO pierde zywushka en Mirage: −84 ELO, 45 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 52 · Mirage
  2. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  3. Rating más alto en un match: 2,03 · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 264 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % mejor que 66 %
0,80 mejor que 69 %
84,7 mejor que 63 %
1,09 mejor que 55 %
53 % de 351 duelos justo en el promedio
44 % de 39 situaciones mejor que 64 %
Mirage73
45 % mejor que 14 %
0,81 mejor que 72 %
85,0 mejor que 64 %
1,09 mejor que 58 %
54 % de 325 duelos mejor que 58 %
45 % de 31 situaciones mejor que 70 %
Anubis36
44 % mejor que 16 %
0,82 mejor que 78 %
85,6 mejor que 70 %
1,11 mejor que 65 %
59 % de 158 duelos mejor que 83 %
14 % de 22 situaciones mejor que 5 %
Inferno27
44 % mejor que 6 %
0,72 mejor que 25 %
79,8 mejor que 29 %
0,97 mejor que 13 %
49 % de 127 duelos mejor que 15 %
29 % de 7 situaciones mejor que 26 %
Ancient26
69 % mejor que 90 %
0,82 mejor que 77 %
88,9 mejor que 80 %
1,14 mejor que 75 %
56 % de 126 duelos mejor que 70 %
44 % de 18 situaciones mejor que 66 %
Cache14
29 % -
0,81 -
85,2 -
1,06-
51 % de 85 duelos -
75 % de 4 situaciones -
Nuke10
30 % -
0,76 -
79,7 -
0,96-
38 % de 26 duelos -
33 % de 3 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zywushka

En 264 partidas, zywushka promedia 0,80 de K/R, 84,6 de ADR y 1,08 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 63 %. Eso es mejor que el 95 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 75 %. Eso solo es mejor que el 5 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,3 kills por match, 63 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 69 % de winrate en 26 matches. En 118 de 264 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 85 quedó por debajo de 0,90. En 264 matches con valores detallados: 60x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde zywushka es en Mirage (−84 ELO, winrate 45 %). Donde mejor le va es en en Ancient (+77 ELO, winrate 69 %). Últimos 30 días: 128 matches, winrate 56 %, balance de ELO +72.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.