zygi104_

Kosovo
En FACEIT desde 2017 241 matches registrados 54 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega zygi104_?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 82,3 de 241 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 66 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 70 %
Distribución de rating de 241 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 22 % bueno 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 12 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (142 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 12 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (11 %).

Rondas con first kill 12 %+1 p. p. · Ø 11 % mejor que 71 %
Entry duels ganados 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

48 % de los 1v1 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (41 %).

Clutches 1v1 ganados 48 %+7 p. p. · Ø 41 % mejor que 90 %
Clutches 1v2 ganados 18 %−4 p. p. · Ø 22 % mejor que 24 %
Kills de clutch por match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mejor que 68 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,13 de K/D y por tanto ligeramente por encima del promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 51 %−1 p. p. · Ø 52 % mejor que 46 %
Porcentaje de kills con AWP 11 %−1 p. p. · Ø 12 % mejor que 58 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mejor que 70 %
Kills con pistola por match 2,8
Kills con Zeus1 en 241 matches
Kills con cuchillo 2 en 241 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

Exactamente 2 kills en el 15,1 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (13,6 %).

Rondas con 2K 15,1 %+1,5 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 80 %
Rondas con 3K 4,6 %+0,3 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 64 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 24x 4K, 5 aces en 142 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 68 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (71 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 3,7−0,3 · Ø 4,0 mejor que 43 %
Enemigos flasheados por ronda 0,40+0,09 · Ø 0,31 mejor que 77 %
Rondas con muerte 68 %−3 p. p. · Ø 71 % mejor que 81 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Winrate +6 p. p., ELO +324
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 83,0
▼ Ha empeorado
Headshots −4 p. p.

Ago a Oct 2026 en comparación con Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (al inicio 0,76). Ligeramente por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 241 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Nuke −98 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
En el 4.º match del día −62 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
Los miércoles −105 ELO, winrate 45 %

Donde más ELO pierde zygi104_ en Nuke: −98 ELO, 59 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,08 · Mirage
  2. Más kills en una partida: 51 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Anubis

Mapas en detalle

de los últimos 241 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage80
49 % mejor que 31 %
0,78 mejor que 62 %
83,0 mejor que 55 %
1,11 mejor que 68 %
56 % de 368 duelos mejor que 73 %
36 % de 47 situaciones mejor que 42 %
Anubis52
48 % mejor que 30 %
0,74 mejor que 43 %
79,3 mejor que 36 %
1,06 justo en el promedio
46 % de 212 duelos mejor que 17 %
39 % de 36 situaciones mejor que 51 %
Ancient32
63 % mejor que 80 %
0,85 mejor que 86 %
91,7 mejor que 87 %
1,20 mejor que 88 %
55 % de 185 duelos mejor que 67 %
26 % de 19 situaciones mejor que 21 %
Dust 226
38 % mejor que 7 %
0,72 mejor que 34 %
77,8 mejor que 29 %
1,02 mejor que 35 %
48 % de 112 duelos mejor que 27 %
38 % de 21 situaciones justo en el promedio
Inferno23
52 % mejor que 28 %
0,77 mejor que 44 %
84,6 mejor que 51 %
1,10 mejor que 46 %
49 % de 114 duelos mejor que 20 %
53 % de 15 situaciones mejor que 78 %
Nuke22
59 % mejor que 58 %
0,78 mejor que 54 %
81,2 mejor que 44 %
1,08 justo en el promedio
44 % de 99 duelos mejor que 9 %
67 % de 12 situaciones mejor que 95 %
Cache6
100 % -
0,65 -
63,7 -
1,04-
64 % de 14 duelos -
100 % de 2 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zygi104_

En 241 partidas, zygi104_ promedia 0,77 de K/R, 82,3 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Clutches 1v1 ganados con 48 %. Eso es mejor que el 90 % de los jugadores de nivel 10 · 2.750-2.999 ELO. En promedio 16,8 kills por match, 51 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Ancient con 63 % de winrate en 32 matches. En 109 de 241 matches el rating fue de 1,10 o más (45 %), en 73 quedó por debajo de 0,90. En 142 matches con valores detallados: 24x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: septiembre 2026 con 1,21. Donde más ELO pierde zygi104_ es en Nuke (−98 ELO, winrate 59 %). Donde mejor le va es en en el 1.º match del día (+77 ELO, winrate 57 %). El 1.º match del día va mejor: 57 % de winrate, +77 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Winrate +6 p. p., ELO +324. Ha bajado: Headshots −4 p. p.. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, Rating alrededor de 1,11, ADR alrededor de 83,0. Últimos 30 días: 54 matches, winrate 57 %, balance de ELO +43.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.