zyad-

Egipto
En FACEIT desde 2018 239 matches registrados 20 partidas en 30 días
Última actualización:

¿Cómo juega zyad-?

Rating 1,05 (de 218 matches) K/R 0,78 ADR 85,2 de 239 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 54 %
1,05
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 218 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 20 %
Tipo de jugador
Suele hacer varios kills en una ronda
Más 4K y aces por cada 100 rondas que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Más first kills por match que el promedio en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.250-2.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (186 matches).

2.250-2.499 ELO

Comparado con 2.157 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 15 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (10 %).

Rondas con first kill 15 %+5 p. p. · Ø 10 % mejor que 96 %
Entry duels ganados 51 %0 p. p. · Ø 51 % justo en el promedio

Clutch

Promedio
Como último con vida

1,0 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 36 %−3 p. p. · Ø 39 % mejor que 38 %
Clutches 1v2 ganados 20 %−2 p. p. · Ø 22 % mejor que 41 %
Kills de clutch por match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mejor que 3 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

53 % de headshots y por tanto claramente por encima del promedio (50 %).

Porcentaje de headshots 53 %+3 p. p. · Ø 50 % mejor que 68 %
Porcentaje de kills con AWP 16 %+5 p. p. · Ø 11 % mejor que 75 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mejor que 35 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 239 matches

Impacto

Punto fuerte
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 5,2 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 14,5 %+1,1 p. p. · Ø 13,4 % mejor que 73 %
Rondas con 3K 5,2 %+1,1 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 84 %
MVPs por match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mejor que 83 %
4K y aces 49x 4K, 5 aces en 186 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 79 % de las rondas y por tanto muy por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,1−0,1 · Ø 4,2 mejor que 51 %
Enemigos flasheados por ronda 0,22−0,07 · Ø 0,29 mejor que 29 %
Rondas con muerte 79 %+7 p. p. · Ø 72 % mejor que 1 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,05
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 85,1, Headshots alrededor de 53 %
▼ Ha empeorado
Winrate −5 p. p., ELO −79

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,80
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: septiembre 2026 con 0,80. Últimos 3 meses sin cambios en 0,78. Ligeramente por encima del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 239 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

Desde el 5.º match del día −182 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
En Inferno −126 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Los lunes −77 ELO, winrate 36 %

Donde más ELO pierde zyad- desde el 5.º match del día: −182 ELO, 43 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Inferno
  2. Rating más alto en un match: 2,21 · Cache
  3. Más kills en una partida: 45 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 239 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % mejor que 49 %
0,86 mejor que 90 %
91,5 mejor que 89 %
1,19 mejor que 88 %
58 % de 378 duelos mejor que 83 %
33 % de 12 situaciones mejor que 38 %
Mirage64
52 % justo en el promedio
0,73 mejor que 42 %
81,3 justo en el promedio
0,95 mejor que 22 %
45 % de 378 duelos mejor que 17 %
20 % de 10 situaciones mejor que 9 %
Inferno30
47 % mejor que 29 %
0,82 mejor que 79 %
87,6 mejor que 73 %
1,14 mejor que 72 %
51 % de 206 duelos mejor que 31 %
36 % de 14 situaciones mejor que 46 %
Cache29
72 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
57 % de 159 duelos -
50 % de 6 situaciones -
Anubis21
57 % mejor que 65 %
0,72 mejor que 38 %
81,8 mejor que 52 %
0,94 mejor que 19 %
48 % de 131 duelos mejor que 31 %
57 % de 7 situaciones mejor que 87 %
Nuke15
27 % mejor que 1 %
0,70 mejor que 23 %
76,6 mejor que 22 %
0,88-
42 % de 84 duelos mejor que 7 %
50 % de 4 situaciones mejor que 76 %
Ancient14
36 % -
0,72 -
76,6 -
0,98-
41 % de 70 duelos -
38 % de 8 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zyad-

En 239 matches, zyad- promedia un K/R de 0,78 y un ADR de 85,2; el rating de los 218 matches con rating es de 1,05. Mayor punto fuerte: Rondas con first kill con 15 %. Eso es mejor que el 96 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con muerte con 79 %. Eso solo es mejor que el 1 % de los jugadores de nivel 10 · 2.250-2.499 ELO. En promedio 17,5 kills por match, 53 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 72 % de winrate en 29 matches. En 91 de 218 matches el rating fue de 1,10 o más (42 %), en 74 quedó por debajo de 0,90. En 186 matches con valores detallados: 49x 4K y 5 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,11. Donde más ELO pierde zyad- es desde el 5.º match del día (−182 ELO, winrate 43 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+90 ELO, winrate 57 %). El 4.º match del día va mejor: 66 % de winrate, +6 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,05. Ha bajado: Winrate −5 p. p., ELO −79. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,78, ADR alrededor de 85,1, Headshots alrededor de 53 %. Últimos 30 días: 20 matches, winrate 55 %, balance de ELO −36.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.250-2.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.