zwan

Tailandia
En FACEIT desde 2018 458 matches registrados 92 partidas en 30 días
ELO ▲ 106
2.794
Pico de 30 días: 2.864
Rango SEA ▼ 41 puestos
#345
Tailandia #18 en Tailandia
30 días · antes #304 · mejor #238
Última actualización:

¿Cómo juega zwan?

Rating 1,04 (de 313 matches) K/R 0,75 ADR 80,6 de 458 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 42 %
1,04
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 66 %
Distribución de rating de 313 partidas
sobresaliente desde 1,80 2 % fuerte 1,30 a 1,79 17 % bueno 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 27 % débil 0,75 a 0,89 16 % muy flojo menos de 0,75 18 %
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.750-2.999 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (265 matches).

2.750-2.999 ELO

Comparado con 11.202 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 26 %
Entry duels ganados 50 %−2 p. p. · Ø 52 % mejor que 31 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

27 % de los 1v2 ganados y por tanto claramente por encima del promedio (22 %).

Clutches 1v1 ganados 39 %−2 p. p. · Ø 41 % mejor que 51 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+5 p. p. · Ø 22 % mejor que 81 %
Kills de clutch por match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mejor que 76 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

1,05 de K/D y por tanto justo en el promedio (1,05).

Porcentaje de headshots 52 %0 p. p. · Ø 52 % justo en el promedio
Porcentaje de kills con AWP 7 %−5 p. p. · Ø 12 % mejor que 40 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 justo en el promedio
Kills con pistola por match 2,9 de los últimos 313
Kills con cuchillo 1 en 313 matches

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,3 MVPs por match y por tanto ligeramente por debajo del promedio (2,4).

Rondas con 2K 13,9 %+0,3 p. p. · Ø 13,6 % mejor que 53 %
Rondas con 3K 4,1 %−0,2 p. p. · Ø 4,3 % mejor que 43 %
MVPs por match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mejor que 39 %
4K y aces 38x 4K, 6 aces en 265 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,31).

Utility efectivo 36 %+2 p. p. · Ø 34 % mejor que 63 %
Daño de utility por ronda 4,6+0,6 · Ø 4,0 mejor que 70 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,17 · Ø 0,31 mejor que 89 %
Rondas con muerte 71 %0 p. p. · Ø 71 % justo en el promedio

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Ha mejorado
Headshots +7 p. p.
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 81,1
▼ Ha empeorado
Winrate −7 p. p., ELO −166

Ago a Oct 2026 en comparación con May a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: agosto 2026 con 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (al inicio 0,74). Justo en el promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 313 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Mirage −177 ELO
101 partidas · 44 % de winrate
En el 2.º match del día −130 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
Entre las 12 y las 18 h −295 ELO, winrate 45 %
Los martes +25 ELO, winrate 42 %

Donde más ELO pierde zwan en Mirage: −177 ELO, 44 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Rating más alto en un match: 2,43 · Dust 2
  2. Más kills en una partida: 42 · Mirage
  3. Mejor racha de victorias: 6 victorias seguidas · Mirage

Mapas en detalle

de los últimos 313 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage101
44 % mejor que 15 %
0,74 mejor que 43 %
80,7 mejor que 43 %
1,01 mejor que 35 %
50 % de 438 duelos mejor que 36 %
37 % de 63 situaciones mejor que 44 %
Dust 280
55 % mejor que 56 %
0,77 mejor que 58 %
82,0 mejor que 51 %
1,08 mejor que 56 %
51 % de 296 duelos mejor que 43 %
33 % de 58 situaciones mejor que 35 %
Ancient60
45 % mejor que 22 %
0,75 justo en el promedio
83,2 mejor que 55 %
1,03 mejor que 42 %
49 % de 243 duelos mejor que 32 %
68 % de 40 situaciones mejor que 97 %
Anubis33
52 % mejor que 41 %
0,71 mejor que 29 %
76,2 mejor que 21 %
0,99 mejor que 27 %
45 % de 112 duelos mejor que 14 %
42 % de 24 situaciones mejor que 58 %
Cache21
67 % mejor que 80 %
0,80 mejor que 54 %
82,7 mejor que 41 %
1,16 mejor que 62 %
49 % de 93 duelos mejor que 23 %
33 % de 9 situaciones mejor que 36 %
Inferno10
60 % -
0,77 -
82,7 -
1,11-
41 % de 41 duelos -
40 % de 5 situaciones -
Nuke8
38 % -
0,69 -
79,1 -
0,90-
54 % de 26 duelos -
33 % de 6 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zwan

En 458 matches, zwan promedia un K/R de 0,75 y un ADR de 80,6; el rating de los 313 matches con rating es de 1,04. En promedio 16,5 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Cache con 67 % de winrate en 21 matches. En 123 de 313 matches el rating fue de 1,10 o más (39 %), en 105 quedó por debajo de 0,90. En 265 matches con valores detallados: 38x 4K y 6 aces. Mejor mes por rating: agosto 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde zwan es en Mirage (−177 ELO, winrate 44 %). Donde mejor le va es en en Cache (+117 ELO, winrate 67 %). A partir del 5.º match del día es cuando mejor rinde: 56 % de winrate, −50 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Headshots +7 p. p.. Ha bajado: Winrate −7 p. p., ELO −166. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,75, Rating alrededor de 1,04, ADR alrededor de 81,1. Últimos 30 días: 92 matches, winrate 49 %, balance de ELO −74.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.750-2.999 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.