zeusinho-

Kosovo
En FACEIT desde 2020 206 matches registrados 48 partidas en 30 días
ELO ▲ 81
3.047
Pico de 30 días: 3.047
Rango EU ▲ 772 puestos
#6.751
Kosovo #69 en Kosovo
30 días · antes #7.523 · mejor #6.545
Última actualización:

¿Cómo juega zeusinho-?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 83,8 de 206 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 62 %
1,10
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,36 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 71 %
Distribución de rating de 206 partidas
sobresaliente desde 1,80 4 % fuerte 1,30 a 1,79 21 % bueno 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 23 % débil 0,75 a 0,89 14 % muy flojo menos de 0,75 15 %
Tipo de jugador
Suele ganar rondas solo
Más 1v1 y 1v2 ganados que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Tasa de headshots más alta que el promedio en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Rara vez juega con AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 3.000-3.499 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (140 matches).

3.000-3.499 ELO

Comparado con 7.105 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

Primera kill en el 9 % de las rondas y por tanto muy por debajo del promedio (11 %).

Rondas con first kill 9 %−2 p. p. · Ø 11 % mejor que 24 %
Entry duels ganados 54 %+2 p. p. · Ø 52 % mejor que 61 %

Clutch

Punto fuerte
Como último con vida

2,2 clutch kills por match y por tanto muy por encima del promedio (1,6).

Clutches 1v1 ganados 43 %+1 p. p. · Ø 42 % mejor que 69 %
Clutches 1v2 ganados 27 %+6 p. p. · Ø 21 % mejor que 81 %
Kills de clutch por match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mejor que 94 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

64 % de headshots y por tanto muy por encima del promedio (53 %).

Porcentaje de headshots 64 %+11 p. p. · Ø 53 % mejor que 97 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−8 p. p. · Ø 12 % mejor que 26 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mejor que 68 %
Kills con pistola por match 2,9

Impacto

Promedio
Daño y rondas grandes

2,6 MVPs por match y por tanto claramente por encima del promedio (2,4).

Rondas con 2K 14,3 %+0,8 p. p. · Ø 13,5 % mejor que 61 %
Rondas con 3K 4,7 %+0,5 p. p. · Ø 4,2 % mejor que 65 %
MVPs por match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mejor que 67 %
4K y aces 32x 4K, 3 aces en 140 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

0,48 enemigos cegados por ronda y por tanto muy por encima del promedio (0,32).

Utility efectivo 34 %0 p. p. · Ø 34 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,0+0,1 · Ø 3,9 mejor que 56 %
Enemigos flasheados por ronda 0,48+0,16 · Ø 0,32 mejor que 88 %
Rondas con muerte 67 %−4 p. p. · Ø 71 % mejor que 83 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Ha mejorado
Rating +0,06
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 84,4, Winrate alrededor de 54 %
▼ Ha empeorado
Headshots −6 p. p., ELO −118

Ago a Oct 2026 en comparación con Jun a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,82
MayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: octubre 2026 con 0,82. Últimos 3 meses: 0,77 (al inicio 0,74). Apenas por encima del promedio (0,75).

Patrones

De los últimos 206 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En Dust 2 −69 ELO
72 partidas · 57 % de winrate
En Inferno −48 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Los miércoles +13 ELO, winrate 43 %

Donde más ELO pierde zeusinho- en Dust 2: −69 ELO, 57 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Más kills en una partida: 55 · Nuke
  2. Rating más alto en un match: 2,11 · Dust 2
  3. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Dust 2

Mapas en detalle

de los últimos 206 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mejor que 58 %
0,77 mejor que 55 %
84,2 mejor que 60 %
1,13 mejor que 67 %
54 % de 255 duelos mejor que 58 %
52 % de 50 situaciones mejor que 82 %
Mirage49
53 % mejor que 42 %
0,74 mejor que 39 %
82,8 mejor que 52 %
1,04 mejor que 40 %
53 % de 222 duelos justo en el promedio
47 % de 32 situaciones mejor que 74 %
Anubis45
62 % mejor que 73 %
0,75 justo en el promedio
81,8 mejor que 51 %
1,12 mejor que 68 %
55 % de 159 duelos mejor que 64 %
35 % de 31 situaciones mejor que 41 %
Inferno24
38 % mejor que 2 %
0,75 mejor que 37 %
83,1 mejor que 45 %
1,08 mejor que 38 %
55 % de 67 duelos mejor que 43 %
35 % de 17 situaciones mejor que 41 %
Nuke11
27 % -
0,87 -
94,1 -
1,23-
63 % de 43 duelos -
21 % de 14 situaciones -

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zeusinho-

En 206 partidas, zeusinho- promedia 0,76 de K/R, 83,8 de ADR y 1,10 de rating. Mayor punto fuerte: Porcentaje de headshots con 64 %. Eso es mejor que el 97 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. Donde más hay por mejorar: Rondas con first kill con 9 %. Eso solo es mejor que el 24 % de los jugadores de nivel 10 · 3.000-3.499 ELO. En promedio 17,0 kills por match, 64 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 62 % de winrate en 45 matches. En 98 de 206 matches el rating fue de 1,10 o más (48 %), en 60 quedó por debajo de 0,90. En 140 matches con valores detallados: 32x 4K y 3 aces. Mejor mes por rating: octubre 2026 con 1,18. Donde más ELO pierde zeusinho- es en Dust 2 (−69 ELO, winrate 57 %). Donde mejor le va es en en Anubis (+182 ELO, winrate 62 %). El 3.º match del día va mejor: 60 % de winrate, +80 ELO. Mejoró en los últimos tres meses: Rating +0,06. Ha bajado: Headshots −6 p. p., ELO −118. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,77, ADR alrededor de 84,4, Winrate alrededor de 54 %. Últimos 30 días: 48 matches, winrate 52 %, balance de ELO −1.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 3.000-3.499 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.