zebu

Finlandia
En FACEIT desde 2014 257 matches registrados 62 partidas en 30 días
ELO ▼ 53
2.077
Pico de 30 días: 2.130
Rango EU
#193.966
Finlandia #4.929 en Finlandia
Última actualización:

¿Cómo juega zebu?

Rating 0,97 (de 207 matches) K/R 0,70 ADR 79,1 de 257 matches
RatingCalculado con la fórmula del HLTV Rating 1.0 a partir de kills, deaths y multi-kills por ronda. 1,00 es un match promedio.
mejor que 26 %
0,97
VariaciónCuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante. ±0,32 ConsistenciaEn cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90). 55 %
Distribución de rating de 207 partidas
sobresaliente desde 1,80 1 % fuerte 1,30 a 1,79 15 % bueno 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % débil 0,75 a 0,89 19 % muy flojo menos de 0,75 26 %
Tipo de jugador
Rifler de pies a cabeza
Rara vez juega con AWP.
Rifler
mejor que la mayoría en el nivel 10 · 2.001-2.249 ELO mitad de tabla peor que la mayoría

Entry, Clutch, Utility, AWP y Multi-Kills solo están disponibles desde 04/08/2026 (186 matches).

2.001-2.249 ELO

Comparado con 1.851 jugadores de este grupo, por jugador, los últimos hasta 100 matches.

Entry

Promedio
Los primeros duelos de la ronda

46 % de los entry duels ganados y por tanto claramente por debajo del promedio (51 %).

Rondas con first kill 10 %0 p. p. · Ø 10 % justo en el promedio
Entry duels ganados 46 %−5 p. p. · Ø 51 % mejor que 13 %

Clutch

Punto débil
Como último con vida

1,3 clutch kills por match y por tanto muy por debajo del promedio (1,7).

Clutches 1v1 ganados 35 %−3 p. p. · Ø 38 % mejor que 32 %
Clutches 1v2 ganados 16 %−6 p. p. · Ø 22 % mejor que 18 %
Kills de clutch por match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mejor que 18 %

Armas y aim

Promedio
¿De dónde vienen los kills?

0,96 de K/D y por tanto ligeramente por debajo del promedio (1,02).

Porcentaje de headshots 52 %+3 p. p. · Ø 49 % mejor que 69 %
Porcentaje de kills con AWP 4 %−7 p. p. · Ø 11 % mejor que 23 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mejor que 25 %
Kills con pistola por match 2,9
Kills con cuchillo 2 en 257 matches

Impacto

Punto débil
Daño y rondas grandes

Exactamente 3 kills en el 3,2 % de las rondas y por tanto claramente por debajo del promedio (4,1 %).

Rondas con 2K 12,7 %−0,6 p. p. · Ø 13,3 % mejor que 30 %
Rondas con 3K 3,2 %−0,9 p. p. · Ø 4,1 % mejor que 16 %
MVPs por match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mejor que 17 %
4K y aces 29x 4K, 4 aces en 186 partidas

Utility y deaths

Promedio
Nades, flashes y deaths

Murió en el 74 % de las rondas y por tanto claramente por encima del promedio (72 %). Menos es mejor.

Utility efectivo 35 %0 p. p. · Ø 35 % justo en el promedio
Daño de utility por ronda 4,9+0,7 · Ø 4,2 mejor que 71 %
Enemigos flasheados por ronda 0,36+0,08 · Ø 0,28 mejor que 71 %
Rondas con muerte 74 %+2 p. p. · Ø 72 % mejor que 24 %

Evolución

Un valor por mes, la línea punteada es el promedio en nivel 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Ha mejorado
Nada claro
= Se mantiene igual
K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 78,0, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 45 %
▼ Ha empeorado
Rating −0,11, ELO −129

Ago a Oct 2026 en comparación con Feb a Jul 2026.

Kills por ronda (K/R)

0,72
FebMarAbrMayJunJulAgoSepOct

Mejor mes: marzo 2026 con 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (al inicio 0,72). Ligeramente por debajo del promedio (0,74).

Patrones

De los últimos 257 matches, cada línea con al menos 20 matches. Horarios en hora de Berlín.

¿Dónde se pierde ELO?

En el 2.º match del día −138 ELO
27 partidas · 37 % de winrate
En Mirage −134 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Los sábados −50 ELO, winrate 32 %

Donde más ELO pierde zebu en el 2.º match del día: −138 ELO, 37 % de winrate

Récords e hitos

de los matches registrados
  1. Mejor racha de victorias: 7 victorias seguidas · Mirage
  2. Rating más alto en un match: 2,01 · Nuke
  3. Más kills en una partida: 35 · Inferno

Mapas en detalle

de los últimos 257 matches
MapMatchesWinratePorcentaje de matches ganados en el período.K/RKills por ronda: kills divididas entre las rondas jugadas.ADRDaño por ronda en el período elegido.RatingEntry1v1
Mirage63
43 % mejor que 20 %
0,72 mejor que 42 %
80,3 mejor que 49 %
0,98 mejor que 35 %
44 % de 207 duelos mejor que 14 %
43 % de 30 situaciones mejor que 63 %
Anubis46
57 % mejor que 67 %
0,71 mejor que 35 %
79,4 mejor que 41 %
0,96 mejor que 25 %
45 % de 205 duelos mejor que 16 %
27 % de 22 situaciones mejor que 26 %
Inferno43
51 % mejor que 41 %
0,69 mejor que 31 %
80,9 mejor que 50 %
1,02 mejor que 46 %
48 % de 122 duelos mejor que 26 %
54 % de 13 situaciones mejor que 87 %
Ancient41
39 % mejor que 12 %
0,70 mejor que 28 %
75,5 mejor que 19 %
0,92 mejor que 14 %
45 % de 168 duelos mejor que 16 %
39 % de 28 situaciones mejor que 53 %
Dust 238
42 % mejor que 18 %
0,70 mejor que 31 %
77,8 mejor que 34 %
1,00 mejor que 39 %
44 % de 165 duelos mejor que 15 %
33 % de 18 situaciones mejor que 39 %
Nuke22
41 % mejor que 12 %
0,69 mejor que 18 %
78,0 mejor que 28 %
0,95 mejor que 17 %
43 % de 89 duelos mejor que 10 %
25 % de 4 situaciones mejor que 16 %

Comparado con jugadores del mismo nivel que tienen al menos 15 matches en el mapa.

Así juega zebu

En 257 matches, zebu promedia un K/R de 0,70 y un ADR de 79,1; el rating de los 207 matches con rating es de 0,97. Donde más hay por mejorar: Entry duels ganados con 46 %. Eso solo es mejor que el 13 % de los jugadores de nivel 10 · 2.001-2.249 ELO. En promedio 15,6 kills por match, 52 % de ellos de headshot. El mejor mapa es Anubis con 57 % de winrate en 46 matches. En 64 de 207 matches el rating fue de 1,10 o más (31 %), en 93 quedó por debajo de 0,90. En 186 matches con valores detallados: 29x 4K y 4 aces. Mejor mes por rating: julio 2026 con 1,07. Donde más ELO pierde zebu es en el 2.º match del día (−138 ELO, winrate 37 %). Ha bajado: Rating −0,11, ELO −129. Sin cambios en los últimos meses: K/R alrededor de 0,70, ADR alrededor de 78,0, Headshots alrededor de 52 %, Winrate alrededor de 45 %. Últimos 30 días: 62 matches, winrate 42 %, balance de ELO −42.

Cómo leer los valores

Junto a cada valor aparece la comparación con jugadores del mismo nivel de FACEIT (aquí nivel 10 · 2.001-2.249 ELO): "mejor que el 30 %" significa que el 30 % de ellos es más flojo, "Top 12 %" significa mejor que el 88 %. Verde solo desde "mejor que el 75 %" y con una diferencia notable respecto al promedio, rojo a la inversa hasta el 25 %, y gris en el resto. Se compara a partir de 20 matches en el período. Si un nivel tiene muy pocos jugadores, también cuentan los niveles vecinos.

p. p. significa puntos porcentuales, la diferencia entre dos valores en porcentaje: +4 p. p. quiere decir, por ejemplo, 52 % frente a 48 % de promedio. Cada diferencia tiene tantos decimales como el valor mismo.

Rondas con first kill
Porcentaje de rondas en las que consigue la primera kill de la ronda.
Entry duels ganados
Porcentaje de entry duels ganados.
Clutches 1v1 ganados
Porcentaje de 1v1 ganados.
Clutches 1v2 ganados
Porcentaje de 1v2 ganados.
Kills de clutch por match
Kills como último con vida, en promedio por match.
Porcentaje de headshots
Porcentaje de kills por headshot.
Porcentaje de kills con AWP
Porcentaje de kills con AWP, Scout o Auto-Sniper.
K/D
Kills por death en todos los matches del periodo.
Rondas con 2K
Porcentaje de rondas con exactamente 2 kills.
Rondas con 3K
Porcentaje de rondas con exactamente 3 kills.
MVPs por match
MVPs de ronda en promedio por partida.
Utility efectivo
Porcentaje de nades que hacen daño o ciegan.
Daño de utility por ronda
Daño por HEs y molotovs por ronda.
Enemigos flasheados por ronda
Promedio de enemigos flasheados por ronda.
Rondas con muerte
Porcentaje de rondas en las que el jugador muere. Menos es mejor.
Variación
Cuánto varía el rating de un match a otro. Mientras más bajo, más constante.
Consistencia
En cuántos matches el rating fue por lo menos normal (desde 0,90).
Kills con pistola por match
Promedio de kills con pistola por partida. Sin comparar con otros jugadores.